- Краткий экскурс в историю Minecraft PE
- Таблица релизов Minecraft PE по платформам
- Как Pocket Edition сохранил дух Java Edition и что добавил нового
- Разработка и тестирование — как Minecraft PE становился лучше
- Почему Bedrock Edition заменила Pocket Edition
- Мультиплеер и Realms в Pocket Edition
- Технические ограничения и советы по игре на мобильных устройствах
- Ключевые обновления Pocket Edition и их влияние на игру
- Как структурировать историю версий Minecraft PE
- Визуальная схема релизов Pocket Edition
- Заключение
- Полезные ссылки
Если вы когда-нибудь ловили себя на мысли: «А когда же, собственно, вышел Minecraft PE?» — добро пожаловать! В этом посте мы разложим по полочкам всю историю Minecraft Pocket Edition (PE), от первых шагов на Xperia Play до трансформации в Bedrock Edition. Узнаем, на каких устройствах игра работала, какие механики сохранились, а какие были адаптированы, и почему Pocket Edition стал настоящим хитом мобильного гейминга.
Краткий экскурс в историю Minecraft PE
Minecraft PE стартовал как экспериментальный проект для мобильных устройств, и его путь был не менее захватывающим, чем строительство замка из кубиков в игре.
- 16 августа 2011 года — первая версия Minecraft PE появилась на Sony Xperia Play. Да-да, именно на этом уникальном геймерском смартфоне с физической геймпад-клавиатурой.
- 7 октября 2011 года — релиз для Android-устройств с архитектурой ARMv7 и выше, начиная с версии Android 2.3.
- 17 ноября 2011 года — Minecraft PE вышел на iOS, став доступным для iPhone и iPad.
- 2 апреля 2014 года — поддержка Fire OS (Amazon Kindle и Fire устройства).
- 10 декабря 2014 года — релиз на Windows Phone Store.
- 20 сентября 2017 года — Pocket Edition официально заменено на Bedrock Edition, которая объединила разные платформы в одну мультиплатформенную экосистему.
Таблица релизов Minecraft PE по платформам
| Платформа | Дата релиза | Минимальные системные требования |
|---|---|---|
| Sony Xperia Play | 16 августа 2011 | Специфическое устройство с геймпадом |
| Android | 7 октября 2011 | Android 2.3+ (ARMv7, 1 GHz и выше) |
| iOS | 17 ноября 2011 | iOS 4.3.3+ (для ранних версий), iOS 8.0+ (для новых) |
| Fire OS | 2 апреля 2014 | Fire OS на базе Android |
| Windows Phone | 10 декабря 2014 | Windows Phone 8.1+ (для 0.16.2 и ниже), Windows 10+ |
Как Pocket Edition сохранил дух Java Edition и что добавил нового
Minecraft PE — это не просто порт Java Edition на мобильники. Это отдельная история с собственными особенностями.
- Общее ядро: Игровой процесс схож с Java Edition — процедурно генерируемый мир из кубов, свобода творчества, режимы выживания и творчества.
- Крафт и плавка: С версии Alpha 0.15.0 появилась система достижений, а с Alpha 0.9.0 мир стал бесконечным (хотя на старых устройствах можно было создавать ограниченные миры).
- Интерфейс: Меню крафта и инвентарь были адаптированы под сенсорные экраны, с упрощённым управлением и разделением элементов для точного размещения блоков.
- Уникальные функции: Pocket Edition имел эксклюзивные нововведения, например, автоматический "автопилот" — персонаж мог прыгать и ходить без постоянного управления, что облегчало игру на мобильных устройствах.
Разработка и тестирование — как Minecraft PE становился лучше
Разработчики Mojang не сидели сложа руки. С ноября 2013 года они начали публиковать тестовые сборки Alpha 0.8.0 для Android, доступные через Google+ группы. Это позволяло быстро выявлять баги и улучшать стабильность.
- Тестовые сборки были доступны только для Android.
- Игроки могли в любой момент выйти из тестирования и вернуться к стабильной версии.
- Такой подход помог сделать релизы более качественными и адаптированными под разные устройства.
Почему Bedrock Edition заменила Pocket Edition
В 2017 году Mojang объявила о переходе на Bedrock Edition — мультиплатформенную версию, которая объединила Android, iOS, Windows 10, Xbox One и другие устройства.
- Это позволило игрокам с разных платформ играть вместе.
- Bedrock Edition стала основой для дальнейшего развития Minecraft на мобильных и консолях.
- Pocket Edition прекратила обновляться, уступив место более мощной и совместимой версии.
Мультиплеер и Realms в Pocket Edition
- Мультиплеер поддерживался через Realms — приватные серверы от Mojang.
- Для сетевой игры требовался TCP/UDP порт 19132.
- Игрокам советовали привыкать к управлению перед игрой на серверах, чтобы не ломать блоки по ошибке.
- Точность размещения блоков улучшалась за счёт разделения элементов управления.
Технические ограничения и советы по игре на мобильных устройствах
- Устаревшие устройства с архитектурой ARMv6 или процессорами без поддержки вычислений с плавающей запятой (например, MSM7227) не поддерживались.
- Для комфортной игры требовался процессор ARMv7 с частотой от 1 GHz.
- Чтобы сохранить заряд батареи, рекомендуется играть при подключении к зарядке, так как 3D-игры быстро разряжают аккумулятор.
- Управление сенсорным экраном требует практики — например, удержание предмета в панели горячих клавиш позволяет его выбросить.
Ключевые обновления Pocket Edition и их влияние на игру
| Обновление | Дата выпуска | Основные изменения |
|---|---|---|
| Alpha 0.9.0 | 2013 | Введение бесконечного мира, новый экран редактирования миров |
| Alpha 0.15.0 | 2014 | Система достижений, улучшения интерфейса |
| 1.0.0 (Ender Update) | 19 декабря 2016 | Первый официальный релиз вне альфы, добавление измерения Энд и босса Дракона |
| 1.1 (Discovery Update) | 2017 | Новые мобы, блоки и функции |
Как структурировать историю версий Minecraft PE
Для удобства восприятия лучше использовать таблицы по сериям версий (Alpha, 0.x, 1.x) с указанием дат релизов для каждой платформы. Это позволяет быстро найти нужную версию и понять, какие функции и изменения она принесла.
Визуальная схема релизов Pocket Edition
| Серия версий | Основные даты релизов | Ключевые особенности |
|--------------|----------------------|---------------------------------------|
| Alpha 0.1-0.9| 2011-2013 | Первые версии, ограниченный мир, базовый крафт |
| Alpha 0.10-0.15| 2013-2014 | Бесконечный мир, достижения, новые блоки |
| 1.0.0-1.1 | 2016-2017 | Официальный релиз, измерения, боссы, мультиплатформенность |
| Bedrock Edition | с 2017 | Объединение платформ, кроссплей, активное развитие |
Заключение
Minecraft PE — это целая эпоха в истории Minecraft. От первых шагов на Xperia Play до объединения с Bedrock Edition — Pocket Edition подарила миллионам игроков свободу творчества в кармане. Если вы хотите окунуться в историю или вспомнить, когда и как всё начиналось, теперь у вас есть полный путеводитель.
Полезные ссылки
- История версий Pocket Edition на Minecraft Fandom
- Статья о Pocket Edition на Minecraft Fandom
- Обзор Minecraft на Википедии
Пусть ваши кубики всегда ложатся ровно, а батарея не садится в самый ответственный момент!