Если вы когда-нибудь задумывались, как быстро и эффективно расчистить территорию в Minecraft, чтобы построить свой замок мечты или просто освободить место для новых приключений, то этот пост — для вас! Мы разберём два мощных инструмента: команду WorldEdit и команду /fill, а также расскажем, как правильно выбирать регион, работать с координатами и не допускать ошибок.


Выбор региона для расчистки — как не запутаться в координатах

Перед тем как начать расчистку, нужно выбрать участок земли. В Minecraft это делается с помощью координат — точек, которые показывают положение в мире по осям X, Y и Z. Чтобы увидеть координаты, нажмите F3 (на ПК) — появится экран с кучей цифр. В Minecraft PE (Android, Windows 10) координаты можно включить в настройках игры — обычно это пункт «Показывать координаты».

Выбираем два противоположных угла участка — например, левый нижний и правый верхний. Записываем их координаты, чтобы потом использовать в командах. Вот как это выглядит:

Угол Координаты (X, Y, Z) Что означает
Первый угол 100, 64, 200 Нижний левый угол региона
Второй угол 120, 80, 220 Верхний правый угол региона

Важно: угол — это часть объёма, который вы хотите очистить. Координаты углов задают границы региона.


WorldEdit — волшебный топорик для расчистки

Если вы играете на версии Minecraft с поддержкой WorldEdit (чаще всего Java Edition), то этот способ для вас.

Шаги:

  • Откройте чат и введите команду //wand. Вам выдадут волшебный топорик.
  • С помощью ЛКМ (левая кнопка мыши) кликните по первому углу региона.
  • ПКМ (правая кнопка мыши) — по второму углу.
  • Введите команду //set 0. Эта команда заменит все блоки в выбранном регионе на воздух (0 — это ID воздуха).

Что делает //set 0? Она очищает выбранную область, удаляя все блоки. Это очень удобно, если нужно быстро расчистить территорию.


Команда /fill — универсальный помощник для расчистки

Если у вас нет WorldEdit или вы играете в Minecraft Bedrock/PE, команда /fill — ваш лучший друг.

Как использовать /fill для очистки

Команда имеет следующий синтаксис:

/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> air

Где:

  • <x1> <y1> <z1> — координаты первого угла региона
  • <x2> <y2> <z2> — координаты второго угла
  • air — блок, на который заменяются все блоки в регионе (то есть воздух)

Пример

Вы стоите в первом углу и видите координаты 100 64 200, затем перемещаетесь в противоположный угол с координатами 120 80 220. Вводите:

/fill 100 64 200 120 80 220 air

И вуаля — территория очищена!


Относительные координаты и их использование

В командах /fill можно использовать относительные координаты с символом ~. Например:

/fill ~ ~-5 ~ ~10 ~10 ~10 air

Это значит: от текущей позиции игрока очистить область, смещённую на указанные значения. Очень удобно, если вы хотите очистить область вокруг себя, не записывая точные координаты.


Когда использовать WorldEdit, а когда /fill

Критерий WorldEdit /fill
Версия Minecraft Java Edition с модом WorldEdit Bedrock/PE и Java без модов
Удобство выбора региона Топорик и клики мышью Нужно знать координаты
Размер региона Очень большой, без ограничений Ограничен (максимум 32 768 блоков)
Автоматизация Есть скрипты и шаблоны Можно использовать команды с относительными координатами

Меры предосторожности — как не превратить мир в хаос

  • Создайте резервную копию мира перед крупной расчисткой. Ошиблись с координатами — и ваш замок может исчезнуть!
  • Проверяйте координаты дважды. Используйте F3 или включайте отображение координат в PE.
  • Визуализируйте границы региона. В WorldEdit можно использовать команду //outline, чтобы увидеть рамку региона.
  • Тестируйте команды на маленьких участках перед масштабной очисткой.
  • Проверяйте результат после выполнения команды. Если остались блоки, повторите команду или исправьте координаты.

Особенности версии Minecraft

  • В версии 1.7.10 и ниже команда /fill может не работать или иметь ограничения.
  • В Minecraft Bedrock/PE команда /fill поддерживается начиная с версии 1.2.0, но синтаксис может немного отличаться.
  • В PE координаты включаются в настройках игры, чтобы видеть их во время игры.

Расчёт объёма и ограничений

Объём региона рассчитывается как произведение длины, ширины и высоты:

Объём = |x2 - x1 + 1| * |y2 - y1 + 1| * |z2 - z1 + 1|

Например, регион 20x10x15 блоков — это 3000 блоков. Команда /fill ограничена примерно 32 768 блоками, так что можно очистить большой участок за один раз.


Дополнительные советы

  • Чтобы заменить только определённые блоки, используйте расширенный синтаксис /fill с параметром replace. Например:
/fill 100 64 200 120 80 220 air replace grass_block

Это заменит только траву, оставив остальные блоки нетронутыми.

  • Для создания пола или стен высотой в один блок используйте высоту региона равную 1.

Итоговая таблица команд

Задача Команда Пример
Выдать топорик WorldEdit //wand
Выделить регион (ПКМ и ЛКМ)
Очистить регион WorldEdit //set 0
Очистить регион /fill /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air /fill 100 64 200 120 80 220 air
Очистить с заменой определённых блоков /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace <block> /fill 100 64 200 120 80 220 air replace grass_block

Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями, как быстро и безопасно расчистить территорию в Minecraft в одиночной игре. Выбирайте удобный способ, не бойтесь экспериментировать и стройте свои миры без лишних преград!