- Что такое команда /tp и зачем она нужна
- Формы команды /tp и их отличия
- Как работают координаты и относительная привязка
- Что можно указать в качестве destination
- Перемещение других игроков и сущностей
- Поворот после телепортации — как использовать
- Разница между поворотом и facing
- Точки привязки — feet и eyes
- Селекторы — как выбрать цель для телепортации
- Важные ограничения и ошибки
- Практические советы для новичков
- Таблица аргументов команды /tp
- Различия между Java Edition и Bedrock Edition
- Примеры команд /tp с разбором
- Безопасное тестирование и рекомендации
- Как открыть консоль и ввести команду
- Полезные ссылки
Если ты хочешь мгновенно перемещаться по миру Minecraft, забыть про долгие прогулки и телепортироваться к друзьям, координатам или даже мобам — ты попал по адресу! В этом посте мы разберём все формы команды /tp (или /teleport), объясним, как правильно использовать координаты и повороты, расскажем про селекторы и покажем примеры, которые помогут тебе стать настоящим мастером телепортации.
Что такое команда /tp и зачем она нужна
Команда /tp — это твой личный телепорт в Minecraft. Она позволяет мгновенно переместить игрока или сущность в нужное место, к другому игроку или объекту. Представь, что ты — волшебник, который щёлкнул пальцами и оказался в нужной точке мира. Вот это магия!
Формы команды /tp и их отличия
В Minecraft команда /tp имеет несколько форм, которые отличаются по синтаксису и назначению:
| Форма команды | Описание | Пример |
|---|---|---|
/tp <location x y z> |
Телепортирует исполнителя команды на указанные координаты | /tp 100 64 -50 |
/tp <destination> |
Телепортирует исполнителя к сущности (игроку, мобу) по имени, UUID или селектору | /tp Steve |
/tp <target> <destination/location> |
Телепортирует указанную цель (игрока или сущность) к другой сущности или координатам | /tp Rogue 100 60 100 |
/tp <target> <location> <yRot> <xRot> |
Телепорт с поворотом головы цели (горизонтальный и вертикальный) | /tp Lord 151 60 134 -90 0 |
/tp <target> <location> facing <entity/coordinates> |
Телепорт с поворотом головы в сторону сущности или координат | /tp Lord 100 50 100 facing John |
Как работают координаты и относительная привязка
Координаты в Minecraft — это три числа (X, Y, Z), которые указывают позицию в мире:
- X — восток-запад
- Y — высота (0 — уровень нижнего слоя, 256 — верхний)
- Z — север-юг
Можно использовать абсолютные координаты, например /tp 50 70 50, а можно относительные — с помощью символа ~. Например:
/tp 50 ~4 50
Это значит: телепортироваться на X=50, на 4 блока выше текущей высоты, и Z=50. Очень удобно, если хочешь подняться или опуститься относительно текущего положения.
Что можно указать в качестве destination
В качестве destination (места назначения) можно указать:
- Никнейм игрока (например, Steve)
- UUID сущности (уникальный идентификатор)
- Селектор (например,
@p— ближайший игрок,@a— все игроки,@r— случайный игрок) - Координаты (X Y Z)
Если цель не онлайн или не существует, команда не выполнится и выдаст ошибку. Например, если написать /tp NonExistentPlayer, то телепортация не произойдёт.
Перемещение других игроков и сущностей
Команда позволяет телепортировать других игроков или сущностей. Для этого используется форма:
/tp <target> <destination/location>
Пример:
/tp Rogue 100 60 100
Переместит игрока с ником Rogue на координаты (100, 60, 100), если он онлайн.
Поворот после телепортации — как использовать
Можно задать поворот головы цели после телепортации двумя способами:
- Через углы поворота (yRot — горизонтальный, xRot — вертикальный):
/tp Lord 151 60 134 -90 0
Этот пример телепортирует игрока Lord в координаты (151, 60, 134) и повернёт его лицом на восток (горизонтальный поворот -90), при этом взгляд будет прямо (вертикальный поворот 0).
- Через параметр
facing, который заставляет цель смотреть на сущность или координаты:
/tp Lord 100 50 100 facing John
Игрок Lord окажется в точке (100, 50, 100) и повернётся лицом к игроку John.
Разница между поворотом и facing
- Поворот (rotation) задаёт конкретные углы взгляда (числа от -180 до 180 для горизонтали и от -90 до 90 для вертикали).
- Facing заставляет цель смотреть на объект или координаты, что удобнее, если хочешь, чтобы игрок смотрел на что-то конкретное, а не просто в заданном направлении.
Точки привязки — feet и eyes
В Java Edition можно указать точку привязки взгляда:
feet— взгляд направлен от ног (по умолчанию)eyes— взгляд направлен от глаз
Это влияет на то, как именно цель будет смотреть после телепортации. Например, если цель смотрит на сущность, то точка привязки eyes сделает взгляд более реалистичным.
Селекторы — как выбрать цель для телепортации
Селекторы — это специальные обозначения для выбора игроков или сущностей:
| Селектор | Описание |
|---|---|
@s |
Исполнитель команды |
@p |
Ближайший игрок |
@a |
Все игроки |
@r |
Случайный игрок |
Пример:
/tp @a Steve
Телепортирует всех игроков к игроку Steve.
Важные ограничения и ошибки
- Если цель не онлайн, команда не сработает.
- Нельзя телепортировать в координаты за пределами мира.
- Ошибки в синтаксисе (например, пропущенные аргументы) приведут к сбою.
- При использовании относительных координат
~нужно внимательно считать, чтобы не телепортироваться в стену или под землю.
Практические советы для новичков
- Чтобы узнать свои координаты, нажми F3 (Java Edition) или включи отображение координат в Bedrock Edition.
- Начинай с простых команд:
/tp @s 100 64 100— телепортирует тебя на координаты. - Используй селекторы для массовой телепортации:
/tp @a @s— всех к себе. - Для безопасного тестирования создавай резервные копии мира.
- Помни, что в режиме выживания команды могут быть недоступны без прав администратора (OP).
Таблица аргументов команды /tp
| Аргумент | Описание | Обязательность | Пример |
|---|---|---|---|
<target> |
Цель телепортации (ник, селектор, UUID) | Опционально | @p, Steve |
<destination> |
Место назначения (ник, селектор, координаты) | Обязательно | @a, 100 64 -50 |
<yRot> |
Горизонтальный поворот головы (углы в градусах) | Опционально | 90 |
<xRot> |
Вертикальный поворот головы | Опционально | -45 |
facing <entity> |
Поворот головы в сторону сущности | Опционально | facing John |
facing <coords> |
Поворот головы в сторону координат | Опционально | facing 100 64 100 |
point of view |
Точка привязки взгляда (feet/eyes) | Опционально | eyes |
Различия между Java Edition и Bedrock Edition
| Особенность | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Синтаксис команды | /tp [target] <destination> [yRot] [xRot] |
/teleport <destination> [yRot] [xRot] |
| Точки привязки взгляда | feet/eyes (опционально) | Нет |
| Поддержка UUID | Да | Нет |
| Селекторы | Да | Да |
Примеры команд /tp с разбором
- Телепортировать себя к игроку Steve:
/tp Steve
- Телепортировать игрока Rogue на координаты (100, 60, 100):
/tp Rogue 100 60 100
- Телепортировать себя на 4 блока выше текущей позиции:
/tp ~ ~4 ~
- Телепортировать игрока Lord на координаты (151, 60, 134) и повернуть лицом на восток:
/tp Lord 151 60 134 -90 0
- Телепортировать игрока Lord на координаты (100, 50, 100) и повернуть лицом к игроку John:
/tp Lord 100 50 100 facing John
Безопасное тестирование и рекомендации
- Всегда делай резервные копии мира перед экспериментами с командами.
- Тестируй команды сначала на локальном сервере или в одиночной игре.
- Избегай телепортации в стены или лаву — используй относительные координаты с осторожностью.
- На публичных серверах убедись, что у тебя есть права OP или соответствующие разрешения.
Как открыть консоль и ввести команду
- Нажми клавишу
Tили/— откроется чат. - Введи команду, например
/tp Steve. - Нажми Enter — команда выполнится.
Повторяй эти шаги, чтобы освоить другие команды.
Полезные ссылки
- Официальная русскоязычная Minecraft Wiki — команда teleport
- Статья CQ.ru — как телепортироваться в Minecraft
- Гайд iTeen.by — команды Minecraft
Теперь ты вооружён знаниями, чтобы телепортироваться в Minecraft как профи! Не бойся экспериментировать, ведь мир Minecraft — это твоя игровая площадка, где команда /tp — твой волшебный портал. Вперёд, к новым приключениям!