- Что такое достижения в Minecraft и зачем они нужны
- Структура файлов достижений — где и как хранить
- Основные поля достижения — что и зачем
- Триггеры достижений — как задать условие
- Пример полного JSON достижения
- Переводы и текст — когда использовать translate, а когда прямой текст
- Как избежать проблем с текстурами и фоном достижений
- Тестирование достижений — как проверить, что всё работает
- Частые ошибки и как их избежать
- Совместимость и версии Minecraft
- Навигация и структура страницы с достижениями
- Полезные советы для новичков
- Таблица с примером триггеров и их применением
- Заключение
- Полезные ссылки
Если ты когда-нибудь мечтал добавить в Minecraft свои собственные достижения, чтобы удивить друзей или просто прокачать свою карту — ты попал по адресу! В этом посте мы разберём, как создать кастомные достижения, что для этого нужно, какие подводные камни могут встретиться и как их обойти. Приготовься к погружению в мир JSON, триггеров и иконок — но не переживай, всё будет просто и понятно!
Что такое достижения в Minecraft и зачем они нужны
Достижения (advancements) — это такие виртуальные медали, которые игрок получает за выполнение определённых условий в игре. Они делают процесс прохождения более увлекательным и дают ощущение прогресса. Создавая свои достижения, ты можешь задать уникальные цели для игроков на своей карте или в моде.
Структура файлов достижений — где и как хранить
Чтобы Minecraft увидел твои достижения, нужно положить их в правильную папку проекта. Вот как выглядит путь к файлу:
src/main/resources/assets/твоймод/advancements/имя_достижения.json
Например:
src/main/resources/assets/mycoolmod/advancements/first_step.json
В этой папке ты создаёшь JSON-файлы — каждый описывает одно достижение.
Основные поля достижения — что и зачем
В JSON-файле достижения есть несколько ключевых полей, которые нужно заполнить:
Поле | Описание | Пример значения |
---|---|---|
display | Визуальная часть: иконка, название, описание, рамка | См. ниже |
icon | Иконка достижения — предмет или блок Minecraft | "item": "minecraft:wool", "data": 6 |
title | Название достижения — можно использовать переводимые строки (translate) или прямой текст | "translate": "advancements.tutorial.key.title" или "text": "Первый шаг" |
description | Описание достижения — тоже переводимая строка или текст | "translate": "advancements.tutorial.key.description" |
frame | Тип рамки вокруг достижения — влияет на визуал и значимость | "goal" , "task" , "challenge" |
criteria | Условия получения достижения — триггеры и их параметры | См. ниже |
Как выбрать правильный frame
Поле frame
задаёт стиль рамки достижения и его важность:
- goal — крупная цель, например, "Победить дракона"
- task — обычное задание, например, "Собрать 10 алмазов"
- challenge — сложное достижение, например, "Выжить 100 дней"
Пример:
"frame": "goal"
Триггеры достижений — как задать условие
Триггеры — это события в игре, которые запускают проверку условия для достижения. Вот самые популярные:
Триггер | Описание | Пример использования |
---|---|---|
minecraft:recipe_unlocked |
Открытие рецепта крафта | Получить достижение за изучение рецепта |
minecraft:inventory_changed |
Изменение инвентаря игрока | Получить достижение за наличие предмета |
Пример условия с триггером inventory_changed
:
"criteria": {
"trigger": "minecraft:inventory_changed",
"conditions": {
"items": [
{
"item": "твоймод:твойпредмет"
}
]
}
}
Пример полного JSON достижения
{
"display": {
"icon": {
"item": "minecraft:wool",
"data": 6
},
"title": {
"translate": "advancements.tutorial.key.title"
},
"description": {
"translate": "advancements.tutorial.key.description"
},
"frame": "goal"
},
"criteria": {
"recipe_unlocked": {
"trigger": "minecraft:recipe_unlocked",
"conditions": {
"recipe": "tut:key"
}
}
}
}
Переводы и текст — когда использовать translate, а когда прямой текст
Если ты хочешь, чтобы твои достижения были доступны на разных языках, используй ключи перевода (translate
). Они ссылаются на строки в файлах локализации. Если же тебе не нужна многоязычность — можно просто написать текст прямо в JSON.
Как избежать проблем с текстурами и фоном достижений
Частая проблема — черно-фиолетовый фон ветки достижений. Это значит, что Minecraft не может найти нужную текстуру. Чтобы исправить:
- Проверь, что все пути к иконкам и текстурам указаны правильно
- Убедись, что файлы текстур действительно есть в папке ресурсов
- Используй стандартные предметы Minecraft для иконок, если не хочешь заморачиваться
Тестирование достижений — как проверить, что всё работает
Чтобы проверить достижение:
- Запусти игру с твоим модом или картой
- Выполни условие достижения (например, получи нужный предмет)
- Убедись, что достижение появляется в игре и отображается корректно
Если не сработало — проверь JSON на ошибки, правильность путей и триггеров.
Частые ошибки и как их избежать
Ошибка | Как избежать |
---|---|
Неправильный синтаксис JSON | Используй валидаторы JSON перед загрузкой |
Неверные имена предметов | Проверяй названия в Minecraft или документации |
Ошибки регистра букв | Minecraft чувствителен к регистру — будь внимателен |
Отсутствие файлов локализации | Добавляй переводимые строки или пиши текст прямо |
Совместимость и версии Minecraft
- Указывай, для какой версии Minecraft сделано достижение (например, 1.12, 1.17)
- Помни, что разные версии могут иметь разные форматы достижений
- Если используешь моды, уточняй совместимость с Forge или Fabric
Навигация и структура страницы с достижениями
Для удобства пользователей стоит разделить достижения по категориям и версиям:
Раздел | Описание |
---|---|
По версиям игры | Достижения, совместимые с конкретными версиями |
По категориям | Сборки модов, карты, патчи, инструкции |
Дополнительно | Фильтры по размеру, языку, безопасности |
По разрешению | Фильтр по разрешению текстур или интерфейса |
Полезные советы для новичков
- Начни с простых достижений — например, за сбор определённого предмета
- Используй готовые шаблоны JSON и меняй под себя
- Проверяй достижения в игре сразу после создания
- Не бойся экспериментировать с триггерами и условиями
Таблица с примером триггеров и их применением
Триггер | Описание | Пример использования |
---|---|---|
recipe_unlocked |
Открытие рецепта | Достижение за изучение нового рецепта |
inventory_changed |
Изменение инвентаря | Достижение за получение предмета |
entity_killed_player |
Убийство игрока мобом | Достижение за выживание |
player_killed_entity |
Убийство моба игроком | Достижение за охоту |
Заключение
Создание своих достижений в Minecraft — это отличный способ сделать свою карту или мод уникальными. Следуй простым шагам, проверяй JSON на ошибки, используй правильные триггеры и не забывай тестировать. Помни, что поле frame
задаёт важность достижения, а criteria
— условие его получения. Иконки и переводы сделают твои достижения красивыми и понятными.
Полезные ссылки
Теперь ты вооружён знаниями и готов творить свои достижения! Вперёд, покорять мир Minecraft с новыми целями и вызовами!