Если вы когда-нибудь мечтали поднять целую территорию в Minecraft, не ломая себе голову и не таская блоки вручную, то WorldEdit — ваш лучший друг! В этой статье мы разберём, как с помощью этого мощного плагина выделить регион и поднять его вверх, словно волшебник, управляющий землёй. Приготовьтесь к ярким командам, понятным схемам и практическим советам, которые сделают вашу жизнь в Minecraft проще и веселее.


Что такое выделение региона и зачем оно нужно

В WorldEdit всё начинается с выделения региона — территории, с которой вы хотите работать. Представьте, что вы художник, а регион — это ваш холст. Чтобы поднять участок земли, сначала нужно его выделить.

Основные способы выделения региона

Способ выделения Описание Команда Как использовать
Инструмент деревянный топор (wand) Самый интуитивный способ //wand ЛКМ — первая точка, ПКМ — вторая точка
Команды позиционирования Выделение точек под игроком //pos1, //pos2 Выделяет блок под игроком
Выделение прицелом Выделение блоков, на которые смотрите //hpos1, //hpos2 Удобно для больших регионов издалека
Выделение чанка Выделяет весь чанк, где вы стоите //chunk Чанк — 16x16x384 блоков

Совет: Для начала используйте //wand — это как волшебный топор, который выбирает нужные точки без лишних заморочек.


Как поднять выделенную территорию

Теперь, когда регион выделен, пора его поднять! В WorldEdit для этого есть несколько команд, но ключевая — это //move.

Поднятие региона вверх

//move <число> up
  • <число> — на сколько блоков вверх вы хотите поднять регион.
  • up — направление вверх.

Пример: Чтобы поднять выделенный регион на 5 блоков вверх, введите:

//move 5 up

Если вы хотите просто сдвинуть регион на 1 блок вверх (по умолчанию), можно написать:

//move up

Важные нюансы

  • Команда //move перемещает блоки вместе с содержимым.
  • Если хотите только изменить размер региона, используйте //expand или //contract.
  • Для сдвига выделения без перемещения блоков — команда //shift.

Расширение и сужение региона перед поднятием

Иногда нужно увеличить или уменьшить выделение, чтобы захватить нужную территорию.

Команда Описание Пример использования
//expand <число> [направление] Расширяет регион в указанном направлении //expand 3 up — расширить на 3 блока вверх
//contract <число> [направление] Сужает регион в указанном направлении //contract 2 north — сузить на 2 блока на север

Направления можно указывать как полные слова (north, south, up, down), так и сокращённо (n, s, u, d).


Как проверить размер выделения

Перед тем как поднимать регион, полезно узнать его размер:

//size

Команда покажет количество блоков в выделении, включая воздух. Это поможет понять, насколько большой участок вы собираетесь перемещать.


Практический пример: поднять дом на 10 блоков

  1. Выберите регион с помощью //wand (деревянный топор).
  2. Убедитесь, что выделение охватывает весь дом.
  3. Проверьте размер выделения командой //size.
  4. Поднимите регион на 10 блоков:
//move 10 up
  1. Наслаждайтесь результатом — ваш дом теперь парит в воздухе!

Дополнительные полезные команды для работы с регионом

Команда Назначение Пример
//copy Копирует выделенный регион в буфер обмена //copy
//paste [-a] Вставляет скопированный регион //paste -a (без воздуха)
//undo Отменяет последнее действие //undo
//redo Возвращает отменённое действие //redo
//replace <старый_блок> <новый_блок> Заменяет блоки в регионе //replace glass dirt
//stack <число> [направление] Дублирует регион несколько раз //stack 3 north

Визуализация выделения и удобство работы

Для удобства можно использовать модификацию WorldEdit CUI, которая показывает сетку выделения прямо в игре. Это помогает точно видеть, что именно вы выделили.


Частые ошибки и как их избежать

  • Не выделили регион — команды //move и другие работают только с выделенным регионом.
  • Подняли регион слишком высоко — блоки могут упасть или сломаться, если нет поддержки снизу.
  • Забыли сделать //undo — всегда можно отменить действие, если что-то пошло не так.

Таблица команд для работы с выделением и поднятием региона

Команда Описание Обязательные параметры Опциональные параметры
//wand Получить инструмент выделения
//pos1 Установить первую точку
//pos2 Установить вторую точку
//hpos1 Первая точка прицелом
//hpos2 Вторая точка прицелом
//expand Расширить регион <число> [направление]
//contract Сжать регион <число> [направление]
//move Переместить регион <число> [направление]
//shift Сдвинуть выделение (без перемещения блоков) <число> [направление]
//size Показать размер региона

Итог

Поднять выделенную территорию в Minecraft с помощью WorldEdit — это просто, если знать правильные команды и последовательность действий. Выделяйте регион удобным способом, расширяйте или сужайте его при необходимости, а затем используйте //move с направлением вверх, чтобы поднять участок на нужное количество блоков. Не забывайте проверять размер региона и использовать //undo для отмены ошибок.


Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями, чтобы творить чудеса в Minecraft! Поднимайте, копируйте, перемещайте — и пусть ваш мир станет ещё ярче и интереснее!