- Mojang Studios — от гаджета до мировой игровой империи
- Кто рулит Mojang и Minecraft
- Minecraft — игра, которая изменила всё
- Платформы и аудитория
- Mojang и другие проекты
- Финансовые показатели и покупка Microsoft
- Образовательные инициативы
- Ключевые события в истории Mojang и Minecraft
- Почему Minecraft — это не просто игра
- Итог
- Полезные ссылки
В этом посте вы узнаете, какой компании принадлежит Minecraft, как развивалась студия Mojang, кто её основал, какие игры она создала и как Microsoft повлияла на её судьбу. А ещё мы разберём, почему Minecraft стал феноменом и как он работает на разных платформах.
Mojang Studios — от гаджета до мировой игровой империи
Начнём с главного: Minecraft принадлежит компании Mojang Studios, которая с 2014 года является дочерним подразделением Microsoft. Да-да, именно тот Microsoft, который вы знаете по Windows и Xbox. Mojang — это шведская студия, основанная в 2009 году независимым геймдизайнером Маркусом Перссоном (он же Notch).
История основания и названия
- В 2007 году Перссон вместе с Рольфом Янссоном создали компанию Mojang Specifications AB, которая занималась игрой Wurm Online.
- В 2009 году Перссон начал разработку Minecraft, а компания временно называлась Mojang Specifications.
- В конце 2010 года после успеха Minecraft была учреждена компания Mojang AB.
- В 2020 году произошёл ребрендинг, и компания стала называться Mojang Studios.
Название "Mojang" на шведском произносится как "Моянг" и переводится примерно как "гаджет" или "штуковина". В англоязычном мире прижилось произношение "Моджанг".
Кто рулит Mojang и Minecraft
- Основатель: Маркус Перссон — геймдизайнер и программист, который написал Minecraft на Java.
- После релиза Minecraft Перссон ушёл из компании, а разработку возглавил Йенс Бергенстен (Jeb).
- В 2014 году после покупки Mojang Microsoft Маркус, а также другие соучредители — Якоб Порсер и Карл Маннех — покинули студию.
- Сейчас студию возглавляет Оса Бредин.
Minecraft — игра, которая изменила всё
Minecraft — это инди-игра в жанре песочницы и выживания, где игроки исследуют процедурно генерируемый трёхмерный мир из кубов (вокселей). Вот почему она так популярна:
- Процедурная генерация: каждый мир уникален, создаётся на основе "seed" — начального числа, которое задаёт генератор случайных чисел.
- Свобода действий: нет единой сюжетной линии, игрок может строить, исследовать, сражаться или просто творить.
- Механики: добыча ресурсов, крафтинг (создание предметов), размещение блоков.
- Режимы игры: выживание (нужно добывать ресурсы и следить за здоровьем и сытостью) и творчество (без ограничений).
- Редстоун: внутриигровой аналог электрических схем, позволяющий создавать логические устройства и обучаться инженерии.
Платформы и аудитория
Minecraft вышел на огромном количестве платформ:
Платформа | Год выхода |
---|---|
Windows, macOS, Linux | 2011 |
Android, iOS | 2011 |
Xbox 360 | 2011 |
Raspberry Pi | 2012 |
PlayStation 3 | 2013 |
PlayStation 4 | 2014 |
Xbox One | 2014 |
PlayStation Vita | 2014 |
Windows 10 | 2014 |
Nintendo Switch | 2016 |
PlayStation 5 | 2023 |
Xbox Series X/S | 2024 (план) |
Мультиплатформенная совместимость (кроссплей) позволяет игрокам на разных устройствах играть вместе, что значительно расширяет аудиторию и укрепляет сообщество.
Mojang и другие проекты
Хотя Minecraft — главный продукт, Mojang Studios также разработала и издала другие игры:
Игра | Статус и особенности |
---|---|
Scrolls | Цифровая карточная игра, юридический спор с ZeniMax, закрыта в 2015 году |
Cobalt | Экшн-игра, разработана Oxeye Game Studio, версии для Windows, Mac, Linux |
Crown and Council | Минималистичная стратегия, выпущена в 2016 году |
Minecraft Earth | AR-игра, отменена в 2021 году |
Minecraft Dungeons | Спин-офф в жанре dungeon crawler |
Minecraft Legends | Новая стратегия во вселенной Minecraft |
Финансовые показатели и покупка Microsoft
- В 2012 году Mojang продала 5 миллионов копий Minecraft, заработав около 80 миллионов долларов.
- В 2013 году выручка превысила 330 миллионов долларов, из которых 129 миллионов — чистая прибыль.
- В 2014 году Microsoft купила Mojang за 2,5 миллиарда долларов.
- После покупки Mojang стала частью Xbox Game Studios, сохранив при этом определённую независимость в разработке.
Образовательные инициативы
Mojang активно развивает образовательное направление:
- Minecraft: Education Edition — версия игры для школ, которая помогает учить программирование, математику, историю и многое другое.
- Версия для Raspberry Pi — доступна для обучения детей программированию.
- Использование редстоуна и логических схем в игре помогает развивать инженерное мышление.
Ключевые события в истории Mojang и Minecraft
Год | Событие |
---|---|
2009 | Основание Mojang, выход альфа-версии Minecraft |
2010 | Учреждение Mojang AB |
2011 | Релиз Minecraft, первый Minecon |
2014 | Приобретение Mojang Microsoft |
2020 | Ребрендинг в Mojang Studios |
Почему Minecraft — это не просто игра
- Минималистичный стиль — кубический мир и простой дизайн делают игру узнаваемой.
- Свобода творчества — игроки строят всё, что угодно, от замков до компьютеров.
- Сообщество — миллионы игроков создают моды, видео и проекты, поддерживая популярность.
- Обучение через игру — Minecraft помогает осваивать программирование, логику и дизайн.
Итог
Minecraft принадлежит компании Mojang Studios, которая с 2014 года входит в состав Microsoft. Mojang — это шведская студия, созданная Маркусом Перссоном, которая превратила Minecraft в мировую игровую сенсацию. Помимо Minecraft, студия разработала несколько других проектов, но именно эта игра стала её главным достижением и культурным феноменом.
Полезные ссылки
- Статья о Mojang Studios на Википедии
- Статья о Minecraft на Википедии
- Mojang Studios на Minecraft Fandom
Погружайтесь в мир Minecraft и помните: за каждым кубом стоит история, а за каждой историей — Mojang и Microsoft!