Если вы когда-нибудь задумывались, как перенести любимый мод с версии Minecraft 1.7.10 на более свежую 1.11.2, то вы попали по адресу! В этом посте мы разберёмся, какие шаги нужны для портирования, какие версии Forge и Java использовать, как работать с исходниками и BuildCraft, а также какие подводные камни ждут на пути. Приготовьтесь к яркому путешествию в мир моддинга — без скучных лекций, только практические советы и живые примеры!


Почему портировать моды — это не просто "копипаст"

Перенос мода с версии 1.7.10 на 1.11.2 — это как переехать из уютной деревни в мегаполис: всё вроде похоже, но правила игры и инфраструктура изменились. Особенно если речь идёт о таком сложном моде, как LogisticsPipes, который изначально тесно связан с BuildCraft — а тут ещё и BuildCraft вышел в альфа-версии для 1.11.2!

Какие версии Forge и Java нужны

Для разработки под Minecraft 1.11.2 и BuildCraft альфа рекомендуется использовать:

  • Forge версии, совместимой с 1.11.2 (обычно это Forge 13.20.x.xxxx)
  • Java 8 — именно она является стандартом для моддинга Minecraft 1.11.2, более новые версии Java могут вызвать проблемы с совместимостью

Это важно, потому что и Forge, и Minecraft меняют API, а Java 8 — золотая середина для стабильной работы.


Конкретные шаги портирования LogisticsPipes с 1.7.10 на 1.11.2

  1. Подготовка исходников
    Скачайте актуальные исходники LogisticsPipes и BuildCraft с официальных репозиториев:

  2. Настройка рабочего окружения
    Используйте IDE (например, IntelliJ IDEA или Eclipse) с поддержкой Gradle. Настройте Gradle задачи для сборки и тестирования мода под Forge 1.11.2.
    Не забудьте про Git/GitHub для совместной работы — создайте репозиторий, настройте ветки и правила коммитов.

  3. Анализ зависимостей от BuildCraft coremod
    В версии 1.7.10 BuildCraft работал как coremod, что усложняло портирование. В 1.11.2 BuildCraft вышел в альфа-версии, и теперь можно интегрироваться через официальный API, что упрощает задачу.
    Обойти зависимость от coremod BuildCraft нельзя, но можно минимизировать её, используя API и избегая прямого вмешательства в coremod.

  4. Переписывание кода под новую версию Forge/Minecraft

    • Обновите регистрацию блоков и предметов согласно новому API (регистрация через RegistryEvent вместо старых методов)
    • Перепишите сетевые события и обработку пакетов, так как система изменилась
    • Обновите маршрутизацию и фильтры трубопроводов, учитывая новые возможности и ограничения Forge 1.11.2
  5. Выделение минимально жизнеспособного порта (MVP)
    Включите в MVP:

    • Основные трубопроводы и маршрутизацию
    • Фильтры и базовые взаимодействия с BuildCraft API
      Отложите сложные функции, например, интеграцию с другими модами или расширенные фильтры, чтобы не перегружать первый релиз.
  6. Тестирование
    Проверьте:

    • Работу трубопроводов и маршрутизацию предметов
    • Фильтры и их корректное срабатывание
    • Взаимодействие с BuildCraft и другими популярными модами 1.11.2
      Используйте профилировщики и отладочные плагины для Forge, чтобы выявить узкие места и баги.

Известные проблемы и как их решать

  • Изменения в API Forge — многие методы устарели или заменены. Решение: внимательно изучайте документацию и примеры портирования похожих модов.
  • Проблемы с coremod BuildCraft — иногда возникают конфликты при загрузке. Решение: используйте официальное API BuildCraft и избегайте прямого вмешательства в coremod.
  • Совместимость с другими модами — 1.11.2 принесла много новых модов, и не все дружат друг с другом. Решение: тестируйте на популярных сборках и учитывайте обратную связь.

Полезные инструменты и плагины

Инструмент Назначение Примечание
IntelliJ IDEA IDE с поддержкой Java и Gradle Рекомендуется для моддинга
ForgeGradle Сборка и управление зависимостями Обязателен для Minecraft модов
VisualVM Профилирование и отладка Помогает выявлять утечки памяти
Git + GitHub Совместная разработка Настройте ветвление и pull requests

Как структурировать информацию о сборках и модах

Если вы ведёте раздел "Мои сборки", то стоит придерживаться понятной структуры:

Элемент Описание
Заголовок Название сборки с указанием версии Minecraft
Краткое описание Основная идея и уникальные особенности
Системные требования Версия Forge, Java, минимальные ресурсы
Список модов Основные моды и их версии
Совместимость С какими версиями Minecraft и модов работает
Ссылки На загрузку, обсуждение, документацию

Как сделать текст стильным и понятным

  • Избегайте неформальных ярлыков и смайликов в официальных постах — они могут отвлекать и снижать доверие.
  • Используйте чёткие формулировки и сигнальные слова, например: "актуальная версия", "официальный источник", "проверено на практике".
  • Для перехода к внешним ресурсам добавляйте предупреждения и открывайте ссылки в новой вкладке, чтобы читатель не потерялся.

Итоговая таблица: что нужно знать для портирования мода на 1.11.2

Вопрос Ответ кратко
Версия Forge и Java Forge для 1.11.2, Java 8
Зависимость от BuildCraft coremod Нельзя обойти, но можно использовать API
Основные шаги Настройка окружения, переписывание кода, тест
MVP функции Трубопроводы, маршрутизация, фильтры
Инструменты для разработки IntelliJ IDEA, ForgeGradle, VisualVM, Git
Где найти исходники GitHub (LogisticsPipes), CurseForge (BuildCraft)
Известные проблемы API изменения, coremod конфликты, совместимость
Тестирование Проверка труб, фильтров, взаимодействия с модами

Полезные ссылки


Портирование мода — это вызов, но с правильным подходом и инструментами вы сможете вдохнуть новую жизнь в любимый мод на версии Minecraft 1.11.2. Не бойтесь экспериментировать, учиться на ошибках и делиться опытом с сообществом!