- Что такое TPS и MSPT и почему они важны для оценки производительности сервера Minecraft
- Игровой цикл и тик — почему ровно 20 тиков в секунду критичны
- Как время выполнения тика связано с ощущением лагов
- Как использовать Spark для диагностики лагов
- Как включать и настраивать tickmonitor
- Как читать вывод tickmonitor и что делать с данными
- Пошаговое руководство для поиска причин лагов
- Как интерпретировать профиль и находить виновников лагов
- Практические советы по оптимизации плагинов и сервера
- Как правильно читать healthreport Spark
- Как использовать Spark для мониторинга пинга игроков
- Влияние типа ядра сервера на совместимость и производительность
- Таблица основных команд Spark и их функций
- Итог: как вернуть серверу Minecraft скорость и стабильность
- Полезные ссылки
Если вы когда-либо задумывались, почему ваш Minecraft сервер начинает тормозить, лагать или просто превращается в слайд-шоу, то этот пост — именно для вас! Мы разберём, что такое TPS и MSPT, как использовать плагин Spark для диагностики и оптимизации сервера, и как с помощью простых команд и настроек вернуть вашему серверу былую скорость и отзывчивость. Готовы? Тогда поехали!
Что такое TPS и MSPT и почему они важны для оценки производительности сервера Minecraft
Minecraft — это настоящий живой организм, который работает по циклам, называемым тиками. Представьте, что сервер — это дирижёр оркестра, который раз в 50 миллисекунд (то есть 20 раз в секунду) отдаёт команды всем "музыкантам" — игрокам, мобам, блокам и редстоуну.
- TPS (Ticks Per Second) — количество тиков в секунду. Идеальное значение — 20. Если TPS падает, игра начинает "лагать".
- MSPT (Milliseconds Per Tick) — сколько миллисекунд сервер тратит на один тик. Идеально — не больше 50 мс.
Если MSPT превышает 50 мс, сервер не успевает обработать все действия вовремя, и TPS падает ниже 20. Это и есть причина лагов и задержек.
Игровой цикл и тик — почему ровно 20 тиков в секунду критичны
Каждый тик — это как кадр в фильме. Если кадров мало, картинка дергается. Если тиков меньше 20, игровой процесс замедляется: мобы двигаются медленнее, действия игроков обрабатываются с задержкой, и всё начинает "лагать".
Сервер пытается выполнить все задачи за 50 мс, а если не успевает — следующий тик задерживается, и игра начинает "тормозить". Вот почему важно следить за MSPT и TPS.
Как время выполнения тика связано с ощущением лагов
Если сервер тратит на тик меньше 50 мс, он "спит" оставшееся время, чтобы сохранить ровный ритм. Например:
Время выполнения тика | Время сна сервера | Итог |
---|---|---|
15 мс | 35 мс | Идеально, TPS = 20 |
80 мс | 0 мс | Плохо, TPS падает, лаги |
Когда время тика превышает 50 мс, сервер не успевает "отдохнуть", и следующий тик задерживается. Это ощущается как лаги.
Как использовать Spark для диагностики лагов
Spark — это мощный плагин для Minecraft, который помогает понять, что именно тормозит сервер. Он показывает TPS, MSPT, нагрузку на плагины, количество сущностей и многое другое.
Основные команды Spark
Команда | Назначение |
---|---|
/spark profiler start |
Запуск профайлера для сбора данных о нагрузке |
/spark profiler stop |
Остановка профайлера и загрузка отчёта |
/spark profiler open |
Открыть панель с результатами профилирования |
/spark tickmonitor |
Мониторинг времени выполнения каждого тика |
/spark tickmonitor --threshold-tick <мс> |
Установка порога для уведомлений о лаге тика |
/spark ping |
Просмотр среднего пинга игроков |
/spark ping --player <имя> |
Просмотр пинга конкретного игрока |
/spark healthreport |
Получение отчёта о состоянии сервера |
Как включать и настраивать tickmonitor
Команда /spark tickmonitor
отслеживает время каждого тика и сравнивает его с средним. Если время тика превышает порог (по умолчанию 100% — то есть в 2 раза дольше среднего), в чат выводится предупреждение.
-
Чтобы включить мониторинг с порогом 50 мс:
/spark tickmonitor --threshold-tick 50
-
Чтобы включить мониторинг с порогом в процентах:
/spark tickmonitor --threshold 100
Можно настроить tickmonitor так, чтобы он автоматически запускался при старте сервера, добавив соответствующую команду в скрипт запуска.
Как читать вывод tickmonitor и что делать с данными
Вывод tickmonitor показывает, насколько текущий тик дольше среднего. Например:
Tick took 120ms (+140% from average 50ms)
Это значит, что тик занял 120 мс, что на 140% больше среднего. Такие всплески — сигнал к поиску причины.
Пошаговое руководство для поиска причин лагов
-
Запустите мониторинг тиков:
/spark tickmonitor --threshold-tick 55 --without-gc
Это поможет понять, при каком времени тика начинаются лаги. -
Запустите профайлер с фильтром:
/spark profiler start --only-ticks-over 125 --timeout 300
Профайлер соберёт данные только о тиках, которые дольше 125 мс, в течение 5 минут. -
Остановите профайлер:
/spark profiler stop
Откройте ссылку с результатами и изучите, какие плагины или процессы вызывают задержки.
Как интерпретировать профиль и находить виновников лагов
В профиле Spark вы увидите:
- TPS и MSPT — общая производительность.
- Загрузка CPU и RAM — насколько сервер загружен.
- Вкладка Plugins — нагрузка каждого плагина в процентах.
- Вкладка World — количество сущностей и их влияние.
Если плагин нагружает сервер более чем на 20%, стоит задуматься о его оптимизации или замене.
Практические советы по оптимизации плагинов и сервера
-
Аукционы:
Уменьшите частоту обновления времени торгов, изменивupdateTicks
на 72000 в конфиге плагина. Это снизит нагрузку. -
Плагины логирования/отката:
Отключите ненужные опции, например,rollback-entities: false
,skip-generic-data: true
, чтобы уменьшить нагрузку. -
CMI:
Включите асинхронную запись файлов (FileSave.Async = true
), чтобы снизить нагрузку на сервер. -
FAWE:
Отключитеtick-limiter
или увеличьте интервал проверок, чтобы уменьшить потребление ресурсов. -
Замените тяжёлые плагины:
Например, вместо проблемного плагина для NPC используйтеZNPCsPlus
илиZNPCs
.
Как правильно читать healthreport Spark
Команда /spark healthreport
выводит:
Параметр | Что показывает | Нормальные значения |
---|---|---|
TPS | Тики в секунду за 1, 5, 15 минут | 20.0 — отлично, <16 — плохо |
Tick | Время выполнения тика (мс) | <50 мс — нормально |
CPU | Загрузка процессора (система и сервер) | Зависит от железа, но не должно быть красным |
Memory | Используемая RAM (Мб и %) | Зависит от выделенной памяти |
Disk | Занятое и свободное место на диске | Достаточно свободного места |
Цвета (зелёный, жёлтый, красный) помогают быстро понять, где проблемы.
Как использовать Spark для мониторинга пинга игроков
/spark ping
— средний пинг всех игроков./spark ping --player <имя>
— пинг конкретного игрока.
В выводе:
- Первое число — минимальный пинг.
- Второе — средний.
- Третье — пинг 95% времени.
- Четвёртое — максимальный пинг.
Влияние типа ядра сервера на совместимость и производительность
- Paper, Purpur — оптимизированы для плагинов, рекомендуются для большинства серверов.
- Mohist, Arclight — подходят для серверов с модами, но могут иметь проблемы с некоторыми плагинами.
Выбор ядра влияет на стабильность и нагрузку.
Таблица основных команд Spark и их функций
Команда | Описание |
---|---|
/spark profiler start |
Запуск сбора данных о нагрузке сервера |
/spark profiler stop |
Остановка сбора и загрузка отчёта |
/spark profiler open |
Открытие панели с результатами |
/spark tickmonitor |
Мониторинг времени каждого тика |
/spark tickmonitor --threshold-tick <мс> |
Установка порога для уведомлений о лаге тика |
/spark ping |
Просмотр среднего пинга игроков |
/spark ping --player <имя> |
Просмотр пинга конкретного игрока |
/spark healthreport |
Получение отчёта о состоянии сервера |
Итог: как вернуть серверу Minecraft скорость и стабильность
- Следите за TPS и MSPT — они должны быть около 20 и 50 мс соответственно.
- Используйте /spark tickmonitor для обнаружения всплесков лагов.
- Запускайте /spark profiler start --only-ticks-over с порогом, чтобы найти виновников.
- Оптимизируйте конфиги плагинов и ядра сервера.
- Следите за нагрузкой плагинов во вкладке Plugins.
- Уменьшайте количество сущностей и контролируйте их с помощью вкладки World.
- Используйте асинхронные операции там, где это возможно (например, в CMI).
- Выбирайте правильное ядро сервера для вашей сборки.
Полезные ссылки
- Официальный гайд по Spark на SpigotMC
- Гайд по Spark с примерами и оптимизациями
- Обзор Spark и советы по оптимизации
Теперь вы вооружены знаниями и инструментами, чтобы ваш Minecraft сервер работал как часы, а не как старый трактор! Помните: лаги — это вызов, который можно и нужно побеждать. Удачи в оптимизации!