Если вы когда-либо запускали сервер Minecraft, то знаете, что TPS (Ticks Per Second) — это сердце производительности вашего мира. В этом посте мы разберём, что такое TPS, почему его повышение критично для стабильности сервера, как выявлять причины снижения и какие шаги предпринять, чтобы выжать максимум из вашего сервера без риска потери данных и доступности.


Что такое TPS и почему он важен

TPS — это количество игровых тиков в секунду, которые сервер способен обработать. Идеальное значение — 20 TPS. Если TPS падает, игроки начинают замечать лаги, задержки и даже вылеты. Представьте, что ваш сервер — это оркестр, а TPS — дирижёр. Если дирижёр сбивается с ритма, вся музыка превращается в хаос.


Почему TPS падает и как это выявить

Чаще всего виновники — это:

  • Плагины, которые слишком тяжёлые или конфликтуют друг с другом.
  • Ненужные модули CMI, которые работают в фоне и жрут ресурсы.
  • Неправильные настройки ядра сервера (например, Pufferfish).
  • Античит-плагины, например Vulcan, которые могут создавать дополнительную нагрузку.
  • Перегрузка памяти и CPU.

Как выявить виновника?

  • Используйте spark-тайминги и timings — инструменты для мониторинга нагрузки.
  • Анализируйте логи и конфигурации.
  • Временно отключайте подозрительные плагины (например, Vulcan) и смотрите на изменение TPS.
  • Следите за метриками CPU, RAM и диск I/O — их недостаток часто коррелирует с падением TPS.

Пошаговые действия для повышения TPS

Шаг Действие Комментарий
1 Проведите диагностику с помощью spark и timings Выявите узкие места
2 Отключите ненужные модули в CMI через Modules.yml Например, голограммы, порталы, звуки, частицы
3 Настройте config.yml CMI — отключите связь с BungeeCord, звуки, партиклы Это снижает нагрузку
4 Проверьте плагины на конфликты и нагрузку Особое внимание Vulcan и другим античитам
5 Используйте оптимальные флаги JVM для сервера Например, правильная настройка памяти и garbage collection
6 Создайте тестовую среду для стресс-тестов Не рискуйте продакшеном
7 Документируйте все изменения и готовьте откаты Безопасность прежде всего

Настройки ядра и плагины, влияющие на TPS

  • Ядро Pufferfish — популярное, но требует правильной настройки.
  • Плагины античита (Vulcan) — могут сильно влиять на TPS, особенно на версиях 1.20.1 и выше.
  • CMI — модульный плагин, где можно отключать ненужные функции через Modules.yml и config.yml.

Что отключать в CMI

Файл Элемент Рекомендация Зачем
Modules.yml Голограммы, порталы, ненужные модули false Снизить нагрузку
config.yml Связь с BungeeCord, звуки, частицы false Уменьшить лишние процессы

Диагностика и мониторинг TPS

  • Используйте timings для просмотра нагрузки по плагинам и процессам.
  • Снимайте spark-тайминги для глубокого анализа.
  • Отслеживайте tick time и server TPS — ключевые показатели.
  • Ведите логи и собирайте списки плагинов для анализа.

Тестирование перед продакшеном

  • Создайте отдельный тестовый сервер с копией конфигурации.
  • Запускайте стресс-тесты с нагрузкой, имитирующей реальных игроков.
  • Временно отключайте и включайте плагины, чтобы увидеть влияние на TPS.
  • Проверяйте совместимость после каждого изменения.

Практические советы по JVM и памяти

  • Выделяйте серверу достаточно RAM (например, 10GB для версии 1.20.1).
  • Используйте оптимальные флаги JVM для Minecraft (например, G1GC с правильными параметрами).
  • Следите за garbage collection — частые сборки мусора могут снижать TPS.
  • Не перегружайте сервер лишними плагинами и модулями.

Баланс между производительностью и качеством игры

Не стоит жертвовать функциональностью ради мгновенной задержки. Например, отключение звуков и частиц снижает нагрузку, но может ухудшить игровой опыт. Найдите золотую середину, отключая только действительно ненужные функции.


Пример успешной оптимизации

Один из серверов с ядром Pufferfish и 10GB RAM столкнулся с падением TPS до 11-12 после установки Vulcan. После отключения ненужных модулей CMI, настройки config.yml и временного удаления Vulcan TPS поднялся до 18-20. Далее была проведена тонкая настройка конфигурации Vulcan с исключениями и режимами мониторинга, что позволило стабилизировать TPS на уровне 19-20 без потери античита.


Риски и как их минимизировать

  • Конфликты плагинов — всегда тестируйте изменения на тестовом сервере.
  • Потеря данных — делайте резервные копии перед изменениями.
  • Ложные срабатывания античита — настраивайте исключения и режимы мониторинга.
  • Проблемы совместимости после обновлений — следите за версиями серверов и плагинов.

Как правильно документировать изменения

  • Ведите журнал изменений с датами и описаниями.
  • Сохраняйте копии конфигов до и после.
  • Записывайте результаты тестов TPS и timings.
  • Готовьте инструкции для отката.

Итоги и реалистичные сроки

Улучшение TPS — процесс не мгновенный. Обычно первые результаты видны в течение нескольких часов после оптимизации, а стабильность достигается за несколько дней тестирования и корректировок. Сообщайте сообществу о прогрессе честно и подробно — это укрепит доверие.


Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями, как повысить TPS сервера Minecraft, сохранить стабильность и радовать игроков плавным игровым процессом. Помните: сервер — это живой организм, и забота о его производительности — залог успеха!