- Что такое TPS и почему это важно
- Как рассчитывается TPS
- Диапазоны TPS и что они означают
- Как проверить TPS сервера с помощью Timings
- Что означают данные Timings и как их читать
- Что делать при низком TPS
- Лаги сервера vs лаги клиента
- Как поддерживать актуальность информации о TPS
- Структура призыва к участию в исследовании (пример)
- Итоговая таблица: что делать при разных TPS
- Полезные ссылки
Если вы когда-нибудь задумывались, почему ваш Minecraft-сервер лагает, или хотите понять, насколько он «здоров», то вы попали по адресу. В этом посте мы разберём, что такое TPS, почему это важно, как его измерять и что делать, если показатели не радуют. Готовы? Поехали!
Что такое TPS и почему это важно
TPS (Ticks Per Second) — это количество игровых тиков в секунду, которые сервер Minecraft успевает обработать. Максимальное значение — 20 TPS, что соответствует идеальной работе сервера. Если TPS падает ниже 20, начинаются лаги, задержки и проблемы с игровым процессом.
Почему это важно? Представьте, что сервер — это дирижёр оркестра, а TPS — его ритм. Если дирижёр сбивается, музыка превращается в хаос. Так и в Minecraft: низкий TPS — это «хаос» в работе сервера, который ощущают все игроки.
Как рассчитывается TPS
TPS рассчитывается из времени (в миллисекундах), которое сервер тратит на обработку одного тика. Один тик — это базовый цикл работы сервера, который должен занимать не более 50 мс (миллисекунд).
| Время обработки (ms) | Расчёт TPS | Значение TPS | Что это значит |
|---|---|---|---|
| 40 | 1000 / 50 = 20 | 20 | Идеальный TPS, сервер не лагает |
| 50 | 1000 / 50 = 20 | 20 | Предел нормы |
| 70 | 1000 / 70 ≈ 14.3 | 14–15 | Начинаются лаги, проблемы |
Пример: если сервер обрабатывает тик за 0,05 секунды (50 мс), TPS равен 20 — всё отлично. Если время растёт до 70 мс, TPS падает до 14–15, и начинаются проблемы.
Диапазоны TPS и что они означают
| Диапазон TPS | Оценка производительности | Рекомендации для администрации |
|---|---|---|
| 20.0 | Максимум, нормальная работа | Всё отлично, можно расслабиться |
| 15.0 – 19.99 | Нормально, возможны просадки | Следить за нагрузкой, оптимизировать |
| 13.0 – 15.0 | Тяжёлый сервер, редкие лаги | Проверить нагрузку, сообщить администрации |
| 10.0 – 13.0 | Лаги, микро-пролаги | Срочно сообщить администрации |
| Ниже 10.0 | Серьёзные лаги, проблемы с механизмами | Немедленно обращаться к администрации |
Если TPS падает ниже 10, сервер буквально «зависает»: блоки копаются с задержкой, механизмы работают медленнее в 2 раза. Это уже серьёзный сигнал к действию.
Как проверить TPS сервера с помощью Timings
Timings — это встроенный инструмент диагностики производительности сервера. Он помогает понять, что именно вызывает лаги и просадки TPS.
Что нужно сделать
- Введите команду
/timings on— включаете сбор данных. - Подождите минимум 10 минут — за это время должны проявиться лаги или проблемы.
- Введите
/timings paste— сервер создаст ссылку с отчётом. - Отправьте ссылку специалистам или администрации для анализа.
Почему 10 минут? Чтобы «запечатлеть» проблему — если Timings включить на 1 минуту, возможно, лаги не проявятся, и данные будут бесполезны.
Что означают данные Timings и как их читать
В отчёте Timings вы увидите, какие процессы занимают больше всего времени, и сможете определить, что именно тормозит сервер: много игроков, загруженные чанки, механизмы или мобы.
Если в Timings «запечатлена» проблема, значит, данные отражают реальную причину лагов, а не случайный сбой.
Что делать при низком TPS
Если вы заметили, что TPS падает, вот что можно сделать:
-
Администраторам сервера:
- Оптимизировать плагины и механизмы.
- Ограничить количество одновременно загруженных чанков.
- Проверить нагрузку от мобов и игроков.
- Использовать Timings для диагностики.
-
Игрокам:
- Проверить своё оборудование: достаточно ли памяти выделено в лаунчере.
- Обновить драйверы видеокарты.
- Проверить или переустановить Java.
- Сделать трассировку до сервера, проверить интернет-соединение.
- Если проблемы сохраняются, обратиться в поддержку (форум, VK).
Лаги сервера vs лаги клиента
Важно понимать разницу:
- Лаги сервера — это когда сервер не успевает обрабатывать тики, TPS падает.
- Лаги клиента — проблемы с вашим компьютером или интернетом.
Если TPS нормальный, а у вас всё равно лагает — скорее всего, проблема на вашей стороне.
Как поддерживать актуальность информации о TPS
Сервера и игры постоянно обновляются, поэтому важно регулярно пересматривать инструкции и данные о TPS. Локализация и адаптация текста под разные языки помогут снизить языковые барьеры и сделать информацию доступной для всех.
Структура призыва к участию в исследовании (пример)
| Раздел | Содержание |
|---|---|
| Кратко | Что такое TPS и зачем нужно исследование |
| Подробно | Как проходит исследование, какие данные собираются |
| FAQ | Ответы на частые вопросы, безопасность, конфиденциальность |
| Альтернативы | Наблюдение, временные тесты |
Итоговая таблица: что делать при разных TPS
| TPS | Что делать игроку | Что делать администрации |
|---|---|---|
| 20 | Играть и наслаждаться | Поддерживать текущие настройки |
| 15–19.99 | Следить за ситуацией | Оптимизировать нагрузку |
| 13–15 | Сообщить администрации при частых проблемах | Проверить плагины и механизмы |
| 10–13 | Проверить своё оборудование и интернет | Срочно диагностировать сервер |
| Ниже 10 | Обратиться в поддержку | Немедленно устранять проблемы |
Полезные ссылки
- Диагностика с Timings на MineHosting
- Объяснение TPS и рекомендации на VictoryCraft
- Обсуждение TPS на RuBukkit
Теперь вы знаете, что такое TPS, как его измерять и что делать, если сервер лагает. Помните: хороший TPS — залог комфортной игры, а своевременная диагностика и оптимизация — ключ к стабильной работе сервера. Не дайте лагам испортить ваше приключение в Minecraft!