- Что такое команда fill и зачем она нужна
- Синтаксис команды fill в Java Edition и Bedrock Edition
- Как задать координаты области
- Аргумент блок (tileName) и данные блока (tileData)
- Обработка старых блоков oldBlockHandling
- Режим replace и дополнительные параметры
- Ограничения по размеру области
- Что происходит при ошибках
- Практические примеры для новичков
- Предостережения по безопасности
- Как использовать относительные координаты
- Частые ошибки и их исправление
- Советы по оптимизации и безопасности
- Таблица сравнения синтаксиса fill в разных версиях
- Как получить координаты
- Пример создания куба 2x2x2 из железных блоков
- Итог
- Полезные ссылки
Если вы когда-нибудь мечтали мгновенно превратить пустое пространство в замок или залить огромный бассейн водой, то команда fill — ваш волшебный жезл в мире Minecraft! В этом посте вы узнаете, как правильно использовать команду fill, какие синтаксические формы поддерживаются в разных версиях, как задавать координаты, выбирать блоки и избегать типичных ошибок. Приготовьтесь к яркому погружению в мир блоков и координат!
Что такое команда fill и зачем она нужна
Команда fill позволяет заполнить область в мире Minecraft выбранным блоком или набором блоков. Это мощный инструмент для быстрого строительства, очистки территорий или создания эффектных конструкций. Вместо того чтобы ставить блоки по одному, вы можете мгновенно заполнить куб или прямоугольный параллелепипед нужным материалом.
Синтаксис команды fill в Java Edition и Bedrock Edition
Синтаксис команды зависит от версии Minecraft — Java Edition и Bedrock Edition имеют свои особенности.
| Версия | Синтаксис | Особенности |
|---|---|---|
| Java Edition | /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [oldBlockHandling] |
Поддерживает обработку старых блоков (destroy, hollow, keep, outline, replace) |
| Bedrock Edition | /fill <from:x y z> <to:x y z> <tileName> [tileData] [oldBlockHandling] [replaceTileName] [replaceDataValue] |
Можно указывать данные блока (tileData), расширенные параметры замены блоков |
Объяснение аргументов
- Начальные и конечные координаты (start и end) — задают противоположные углы области. Можно использовать абсолютные координаты (например,
150 64 -200), относительные с помощью тильды~(например,~1 ~0 ~-3) или их смесь. - Блок (tileName) — имя блока, которым будет заполнена область. В Java Edition это имя блока, например,
minecraft:water, в Bedrock Edition — строка с названием блока. - Данные блока (tileData) — только для Bedrock Edition, необязательный параметр, указывающий дополнительные свойства блока.
- Обработка старых блоков (oldBlockHandling) — как обращаться с блоками, которые уже находятся в области:
destroy— уничтожить старые блоки, выбросить их содержимое.hollow— заполнить только внешние стороны, внутри — воздух.keep— заменять только воздух.outline— заменить только внешние стороны, внутренние оставить.replace— заменить все блоки, можно указать, какие именно.
Как задать координаты области
Координаты задаются двумя противоположными углами куба или параллелепипеда. Важно правильно указать порядок: сначала координаты одной вершины, затем противоположной.
Формы записи координат
| Тип координат | Пример | Описание |
|---|---|---|
| Абсолютные | 150 64 -200 |
Точные координаты в мире |
| Относительные | ~1 ~0 ~-3 |
Относительно позиции исполнителя команды |
| Смешанные | 150 ~1 -200 |
Комбинация абсолютных и относительных |
Совет: В Java Edition координаты можно узнать, нажав F3. В Bedrock Edition — включить опцию «Показать координаты».
Аргумент блок (tileName) и данные блока (tileData)
В Java Edition блок указывается по имени, например, minecraft:stone. В версиях до 1.8 использовались числовые ID, например, 42 для железного блока, но сейчас это устарело.
В Bedrock Edition можно дополнительно указать tileData — число, которое задаёт вариации блока (цвет шерсти, тип дерева и т.п.).
Обработка старых блоков oldBlockHandling
Этот параметр определяет, как команда fill будет взаимодействовать с уже существующими блоками в области.
| Значение | Описание |
|---|---|
destroy |
Уничтожает старые блоки, выбрасывая их содержимое (например, листья саженцы и яблоки) |
hollow |
Создаёт коробку из блока, внутри которой воздух |
keep |
Заменяет только воздух, не трогая другие блоки |
outline |
Заменяет только внешние стороны, внутренние блоки остаются нетронутыми |
replace |
Заменяет все блоки, можно указать, какие именно заменять (через replaceTileName и replaceDataValue) |
Режим replace и дополнительные параметры
Режим replace — самый гибкий. Позволяет заменить только определённые блоки в области.
- replaceTileName — имя блока, который нужно заменить.
- replaceDataValue — данные блока для замены (только в Bedrock Edition).
Если эти параметры не указаны, заменяются все блоки.
Ограничения по размеру области
Команда fill ограничена по объёму области — максимум 32768 блоков. Если попытаться заполнить больше, команда не выполнится.
Пример: куб 32x32x32 = 32768 блоков — максимально допустимый размер.
Что происходит при ошибках
- Если указаны неверные аргументы — команда не выполнится.
- Если область не видна (например, слишком далеко) — команда не сработает.
- Если область пустая или не содержит блоков для замены (в режиме replace) — команда не выполнится.
Практические примеры для новичков
Заполнение области водой
/fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~-1 ~3 minecraft:water
Заполнит куб 7x3x7 водой под игроком.
Создание коробки из досок с пустотой внутри
/fill ~-3 ~ ~-4 ~3 ~4 ~4 minecraft:birch_planks hollow
Создаст коробку из берёзовых досок 7x5x9 с воздухом внутри.
Замена оранжевой шерсти золотыми блоками
/fill 52 63 -1516 33 73 -1536 minecraft:gold_block replace minecraft:orange_wool
Заменит все оранжевые шерстяные блоки в области на золотые.
Предостережения по безопасности
- Не заполняйте большие области блоками типа tallgrass — это может привести к крашу мира.
- Перед масштабными операциями делайте резервную копию мира.
- На серверах учитывайте нагрузку — большие fill-команды могут вызвать лаги.
Как использовать относительные координаты
Символ ~ означает позицию относительно исполнителя команды:
~— текущая координата~1— на 1 блок больше текущей координаты~-2— на 2 блока меньше текущей координаты
Это удобно для создания областей вокруг игрока.
Частые ошибки и их исправление
| Ошибка | Причина | Как исправить |
|---|---|---|
| Неверный синтаксис команды | Пропущены аргументы или неверный порядок | Проверить порядок и количество аргументов |
| Область слишком большая | Превышен лимит 32768 блоков | Разбить область на несколько fill-команд |
| Неверное имя блока | Использован устаревший ID или опечатка | Использовать актуальное имя блока (например, minecraft:stone) |
| Координаты не видны | Область слишком далеко или неверно указана | Проверить координаты, использовать F3 или «Показать координаты» |
Советы по оптимизации и безопасности
- Разбивайте большие области на несколько команд fill, чтобы избежать лагов.
- Используйте режим
keep, если хотите заполнить только пустые места. - Для очистки лучше использовать замену на
air. - После выполнения команды проверяйте результат визуально или с помощью команды
/testforblock.
Таблица сравнения синтаксиса fill в разных версиях
| Версия Minecraft | Синтаксис команды fill | Особенности |
|---|---|---|
| 1.7.10 | /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 ID |
Используются числовые ID блоков |
| 1.8+ | /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block |
Используются имена блоков, добавлены параметры |
| Bedrock Edition | /fill from:x y z to:x y z tileName [tileData] ... |
Поддержка tileData, oldBlockHandling и replace |
Как получить координаты
- Java Edition: нажмите F3, наведите курсор на блок — в правом верхнем углу появятся координаты.
- Bedrock Edition: включите опцию «Показать координаты» в настройках.
Пример создания куба 2x2x2 из железных блоков
Java Edition 1.8+
/fill 1 1 1 2 2 2 minecraft:iron_block
Java Edition 1.7.10
/fill 1 1 1 2 2 2 42
Итог
Команда fill — это мощный и гибкий инструмент для работы с блоками в Minecraft. Правильное использование координат, понимание параметров замены и ограничений позволит вам быстро создавать и изменять мир без лишних усилий. Не забывайте про безопасность и резервные копии, чтобы ваши эксперименты не обернулись потерей данных.
Полезные ссылки
- Официальная страница команды fill на Minecraft Wiki (рус.)
- Minecraft Wiki — Bedrock Edition
- Minecraft Wiki — Java Edition
- Sportskeeda — How to clear chunks using commands
- Command for Minecraft — Fill
Теперь вы вооружены знаниями, чтобы творить чудеса с командой fill! Вперёд, создавайте свои шедевры и удивляйте друзей!