Если вы когда-нибудь задумывались, как в Minecraft узнать текущее игровое время или управлять им, то эта статья — ваш билет в мир игровых суток! Мы разберём, что такое команда /time query, как она работает в разных редакциях игры, какие значения возвращает и как их понимать. А ещё расскажем про связанные команды time set и time add, чтобы вы могли управлять временем в своём мире как настоящий волшебник!


Команда time query — что это и зачем нужна

Команда /time query служит для запроса текущего времени в игровом мире Minecraft. Она возвращает числовые значения, которые отражают разные аспекты времени:

  • daytime — количество игровых тиков с рассвета текущего дня (внутреннее время суток, по модулю 24000).
  • gametime — возраст мира в игровых тиках (общее время с момента создания мира, по модулю 2 147 483 647).
  • day — количество прошедших игровых дней (целочисленное деление внутреннего времени на 24000, по модулю 2 147 483 647).

Эти значения помогают понять, сколько времени прошло в мире, какой сейчас момент суток и сколько дней уже прожито.


Различия между Java Edition и Bedrock Edition в работе команды time

Особенность Java Edition Bedrock Edition
Синтаксис команды time query <daytime|gametime|day> time query <daytime|gametime|day>
Возвращаемые значения Числа в игровых тиках и днях Аналогично, но с ограничением 32-битного целого
Особенности time set Устанавливает внутреннее время напрямую При использовании предопределённых значений (TimeSpec) время увеличивается до нужного, не уменьшается
Поддержка предопределённых значений day, midnight, night, noon day, midnight, night, noon, sunrise, sunset

В Bedrock Edition есть дополнительные предопределённые значения времени — sunrise и sunset, которые соответствуют 23000 и 12000 тикам соответственно. Это позволяет точнее управлять временем рассвета и заката.


Подкоманды time и их функции

  • set — устанавливает время в мире. В Java Edition можно использовать числовое значение или предопределённые ключевые слова (day, night, noon, midnight). В Bedrock Edition можно использовать числовое значение или перечисление TimeSpec (включая sunrise и sunset).

  • add — добавляет указанное количество времени к текущему времени мира. В Java Edition можно указывать время с суффиксами (например, 1d — один день, 20s — 20 секунд, 1000 — 1000 тиков). В Bedrock Edition — только целое число тиков.

  • query — запрашивает текущее время в мире, возвращая одно из трёх значений: daytime, gametime или day.


Предопределённые значения времени и их числовые эквиваленты

Значение Java Edition (тики) Bedrock Edition (тики) Описание
day 1000 1000 Утро, начало дня
noon 6000 6000 Полдень
sunset 12000 Закат (только Bedrock)
night 13000 13000 Ночь
midnight 18000 18000 Полночь
sunrise 23000 Рассвет (только Bedrock)

Как интерпретировать результаты time query

  • daytime — показывает, сколько тиков прошло с рассвета текущего дня. Значение всегда от 0 до 23999. Например, 0 — рассвет, 6000 — полдень, 13000 — ночь.

  • gametime — общее количество тиков с момента создания мира. Это число растёт постоянно и не сбрасывается.

  • day — количество полных игровых дней, прошедших с начала мира. Рассчитывается как internal daytime / 24000.


Единицы измерения времени и их расчёт

В Minecraft один игровой день длится ровно 24000 тиков. Один тик — это 1/20 секунды реального времени, то есть 50 миллисекунд. Таким образом:

  • 1 день = 24000 тиков = 20 минут реального времени.
  • 1 секунда = 20 тиков.
  • Время суток циклично повторяется каждые 24000 тиков.

Как правильно формулировать аргументы для time set

Чтобы избежать ошибок, используйте:

  • В Java Edition: либо числовое значение (например, 1000), либо ключевые слова (day, night, noon, midnight).
  • В Bedrock Edition: либо целое число тиков, либо TimeSpec (day, night, noon, midnight, sunrise, sunset).

Пример установки времени на полдень:

/time set noon

Или числовой эквивалент:

/time set 6000

Как работает time add и когда это полезно

Команда time add прибавляет указанное количество тиков к текущему времени. Это удобно, если вы хотите быстро перейти к следующему дню или ускорить время.

Пример добавления одного полного игрового дня (24000 тиков):

/time add 24000

Или в Java Edition с суффиксом:

/time add 1d

Практические примеры управления временем

  • Установить время на 472-й день в полдень (Java Edition):

    Рассчитаем числовое значение:

    472 дней * 24000 тиков + 6000 (полдень) = 11334000

    Команда:

    /time set 11334000
  • Добавить один день к текущему времени:

    /time add 24000
  • В Bedrock Edition установить время на рассвет:

    /time set sunrise

Распространённые ошибки и как их избежать

  • Unparseable — ошибка возникает, если аргументы команды указаны неверно. Например, опечатка в ключевом слове или неправильный формат числа.

  • В Bedrock Edition при использовании TimeSpec время не уменьшается, а только увеличивается. Если текущее время уже больше, команда может не изменить время, как ожидается.

  • При установке времени с числом, превышающим 32-битный предел в Bedrock Edition, может возникнуть ошибка.

  • Чтобы избежать смещения дня и времени суток, используйте корректные числовые значения, учитывая, что один день — 24000 тиков.


Что такое TimeSpec в Bedrock Edition

TimeSpec — это перечисление предопределённых значений времени, которые можно использовать в команде time set. Включает:

  • day
  • night
  • noon
  • midnight
  • sunrise
  • sunset

Использование TimeSpec позволяет установить время на ближайший указанный момент, при этом внутреннее время увеличивается, чтобы достичь этого значения.


Как интерпретировать day, daytime и gametime в контексте мира

  • daytime — время суток, цикличное от 0 до 23999 тиков.
  • gametime — общее время жизни мира, растёт без сброса.
  • day — количество полных игровых дней, прошедших с начала.

Это важно для понимания, когда наступает новый день, и для синхронизации событий, зависящих от времени.


Важные нюансы совместимости и поведения времени

  • В Java Edition time set напрямую устанавливает внутреннее время.
  • В Bedrock Edition при использовании TimeSpec время только увеличивается, не уменьшается.
  • При достижении границ значений (например, 32-битного лимита) могут возникать ограничения.
  • Исторически команда /time развивалась: добавлялись новые подкоманды и предопределённые значения.

Таблица для быстрого сравнения команд time в Java и Bedrock Edition

Команда Java Edition Bedrock Edition
time set Число или day|night|noon|midnight Целое число или TimeSpec (включая sunrise, sunset)
time add Число с суффиксом (d, s, t) Целое число
time query daytime, gametime, day daytime, gametime, day
Предопределённые значения day=1000, night=13000, noon=6000, midnight=18000 + sunrise=23000, sunset=12000

Советы новичкам по управлению временем

  • Используйте ключевые слова для установки времени — так проще и меньше ошибок.
  • Помните, что один игровой день — 24000 тиков, это 20 минут реального времени.
  • Для быстрого перехода к следующему дню используйте time add 24000.
  • В Bedrock Edition будьте внимательны с TimeSpec — время не уменьшается, а только увеличивается.
  • Если хотите установить конкретный день и время, рассчитывайте значение как (день * 24000) + время_дня.

Заключение

Команда /time query — мощный инструмент для контроля времени в Minecraft. Она помогает узнать, сколько прошло дней, какой сейчас момент суток и сколько всего времени прошло с создания мира. Понимание её работы и связанных команд time set и time add позволит вам создавать уникальные сценарии и управлять игровым процессом на новом уровне.


Полезные ссылки


Погружайтесь в управление временем и делайте свой мир Minecraft ещё ярче и интереснее! Время — ваш союзник, а теперь вы знаете, как с ним обращаться! ⏰✨