Если вы когда-нибудь мечтали о волшебной палочке, которая позволит копировать и вставлять целые постройки в Minecraft, то структурный блок — именно то, что вам нужно! В этом посте вы узнаете, что такое структурный блок, как его получить, какие режимы он имеет и как с его помощью автоматизировать строительство. Приготовьтесь к настоящему погружению в мир автоматизации и 3D-моделирования в Minecraft!


Что такое структурный блок и зачем он нужен

Структурный блок — это особый блок в Minecraft, который помогает автоматизировать процесс построек. Представьте, что вы построили шикарный домик, а потом захотели поставить такой же где-то ещё — вместо того, чтобы строить заново, вы просто сохраните структуру и загрузите её в нужном месте. Это как Ctrl+C и Ctrl+V, но для Minecraft!

С момента версии 1.9 структурные блоки были доступны только разработчикам, но начиная с версии 1.10 они стали доступны и обычным игрокам. В Bedrock Edition (например, на Windows 10) структурные блоки появились в версии 1.13.0.1.


Как получить структурный блок

Структурный блок нельзя просто так найти в творческом инвентаре — его нужно получить командой. Вот как это сделать:

/give @p structure_block

Эта команда выдаст вам один структурный блок. Для её использования нужны права оператора (администратора) на сервере или в одиночной игре с включёнными читами.


Режимы структурного блока и их задачи

Структурный блок умеет работать в четырёх основных режимах, каждый из которых решает свою задачу:

Режим Что делает Пример использования
Сохраняющий (Save) Сохраняет выделенную структуру в файл Сохранить домик для последующего копирования
Загружающий (Load) Загружает сохранённую структуру на карту Вставить скопированный домик рядом
Угловой (Corner) Помечает углы структуры для автоматического определения границ Пометить углы дома для точного сохранения
Данные (Data) Помечает блоки с дополнительными тегами, например сундуки Отметить сундуки для сохранения содержимого

Как работает режим сохранения

Чтобы сохранить структуру, нужно:

  1. Поставить структурный блок рядом с постройкой.
  2. Переключить его в режим Сохраняющий.
  3. Задать размер (Size) — укажите ширину, высоту и глубину выделяемой области.
  4. Задать смещение (Offset) — сдвиг области относительно блока.
  5. Назвать структуру (например, myhouse).
  6. Если нужно, использовать угловые блоки для автоматического определения границ (об этом ниже).
  7. Нажать кнопку Сохранить — структура сохранится на диск.

Совет: Размеры и смещение лучше подбирать экспериментально, чтобы точно выделить нужную часть. Например, если дом 10 блоков в ширину, 6 в высоту и 8 в глубину, в Size укажите 10 6 8.


Угловой режим и автоматический расчёт границ

Чтобы не гадать с размерами, можно использовать режим Угловой. Поставьте два структурных блока в углах постройки и переключите их в режим Угловой. Затем в блоке сохранения выберите имя структуры — границы будут рассчитаны автоматически между угловыми блоками.

Это как поставить два флажка на карте и сказать игре: "Вот мой дом, выдели его полностью!"


Как работает режим загрузки

Чтобы вставить сохранённую структуру:

  1. Поставьте новый структурный блок там, где хотите разместить копию.
  2. Переключите его в режим Загружающий.
  3. Введите имя сохранённой структуры (например, myhouse).
  4. Нажмите Загрузить — структура появится в выбранном месте.

В этом режиме можно:

  • Вращать структуру (90°, 180°, 270°).
  • Зеркально отражать по оси X или Z.
  • Активировать загрузку с помощью сигнала красной пыли (Redstone).

Режим данных и структурная пустота

Режим Данные позволяет помечать блоки с дополнительными тегами, например, сундуки с содержимым. Это важно, чтобы при загрузке структура сохраняла внутренние данные.

Структурная пустота — специальный блок, который обозначает пустое пространство внутри структуры. При загрузке таких участков не заменяются блоки, а остаются пустыми, что позволяет избежать заполнения воздуха землёй или камнем.


Графический интерфейс структурного блока

При нажатии правой кнопкой мыши на структурный блок открывается интерфейс с настройками:

  • Поля Size (размер) и Offset (смещение).
  • Выбор режима: Save, Load, Corner, Data.
  • Ввод имени структуры.
  • Кнопки для сохранения, загрузки и других действий.
  • Опции вращения и зеркального отражения (для режима Load).
  • Параметр отображения невидимых блоков (для структурной пустоты).

Особенности и ограничения

  • Максимальный размер структуры — 64 блока по каждой оси.
  • Для работы в Bedrock Edition нужно включить Экспериментальный игровой режим.
  • В Bedrock Edition структурные блоки доступны с версии 1.13.0.1 (Android, Windows 10).
  • Для использования на Windows 10 нужна авторизация через Xbox Live.
  • Копирование и вставка работают, но функционал пока урезан по сравнению с Java Edition.
  • При экспорте моделей на Remix 3D (Windows 10) можно создавать 3D-модели и делиться ими.
  • При работе с большими структурами рекомендуется разбивать их на части для стабильности и производительности.

Практический пример: копирование домика

Допустим, у вас есть уютный домик, который вы хотите скопировать рядом.

  • Поставьте структурный блок рядом с домом, переключите в режим Сохраняющий.
  • Введите имя, например, dom.
  • Установите Size и Offset, чтобы выделить весь дом.
  • Нажмите Сохранить.
  • Поставьте второй структурный блок там, где хотите вставить копию.
  • Переключите его в режим Загружающий.
  • Введите имя dom.
  • Нажмите Загрузить — и вуаля, ваш домик появился в новом месте!

Таблица команд и режимов

Команда / Действие Описание
/give @p structure_block Получить структурный блок
/setblock <x> <y> <z> structure_block Поставить структурный блок в координатах
Режим Save Сохранить структуру
Режим Load Загрузить структуру
Режим Corner Пометить углы структуры
Режим Data Пометить блоки с тегами

Где узнать об ошибках и обновлениях

Ошибки и баги, связанные со структурными блоками, можно отслеживать в системе Mojira от Mojang: [Mojira Minecraft Bugs](https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project in (MC, MCPE) and (summary ~ "Structure_Block")).


Итог

Структурный блок — мощный инструмент для автоматизации построек в Minecraft. Он позволяет сохранять, копировать и загружать структуры, экономя время и силы. Несмотря на некоторые ограничения в Bedrock Edition, этот блок уже открывает массу возможностей для творчества и удобства.


Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями и готовы создавать, копировать и автоматизировать свои постройки в Minecraft с помощью структурных блоков! Вперёд, к новым вершинам творчества!