Вы хотите устроить в Minecraft настоящее пиротехническое шоу, но не знаете, как заспавнить фейерверк через командный блок? Отлично! В этом посте вы узнаете, как создать спавнер фейерверков с нужными эффектами, настроить периодичность запуска, избежать лагов и ошибок, а также получить красивый визуальный результат. Всё просто, понятно и с примерами — даже если вы новичок!


Что такое фейерверк в Minecraft и зачем он нужен

Фейерверк — это пиротехническая ракета, которая при запуске взрывается в небе разноцветными частицами. В Minecraft она служит ускорителем при полёте на элитрах, а также может наносить урон врагам (особенно если в крафте использованы пиротехнические звёздочки).

Крафт фейерверка

Основные ингредиенты:

  • Бумага
  • Порох (1-3 единицы, влияет на длительность полёта)
  • Пиротехнические звёздочки (0-7 штук, задают цвет и форму взрыва)

Звёздочки создаются из красителей и модификаторов (например, перо для формы крыльев, золотой самородок для звёздчатой формы). Каждая звёздочка добавляет отдельный эффект взрыва и увеличивает урон.

Ингредиент Влияние на фейерверк
Порох Длительность и высота полёта (1 порох = 1 секунда)
Звёздочки Цвет, форма взрыва, урон (каждая звёздочка наносит урон)
Бумага Обязательный компонент для ракеты

Как заспавнить фейерверк через командный блок — базовая команда

Команда для спавна фейерверка выглядит так:

/summon firework_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Flight:2,Explosions:[{Type:2,Flicker:1,Trail:1,Colors:[I;3887386,4312372,14602026],FadeColors:[I;12801229]}]}}}}
  • LifeTime — время жизни ракеты в тиках (20 тиков = 1 секунда)
  • Flight — длительность полёта (1-3)
  • Explosions — массив эффектов взрыва (тип, мерцание, след, цвета)

Пояснения к параметрам FireworksItem

Параметр Описание Значения и примеры
Type Форма взрыва 0 — маленький шар, 1 — большой шар, 2 — звезда, 3 — цветок, 4 — кольцо, 5 — шар с трещоткой
Flicker Мерцание частиц 0 или 1
Trail След за частицами 0 или 1
Colors Основные цвета взрыва (RGB в int) [I;3887386,4312372] и т.д.
FadeColors Цвета затухания [I;12801229] и т.д.

Пошаговый план создания спавнера фейерверков с периодичностью

  1. Подготовка командного блока

    • Поставьте командный блок в нужном месте.
    • Введите команду спавна фейерверка (пример выше).
    • Установите тип блока на "Повторяющийся" (Repeating) и "Всегда активен" (Always Active) для непрерывного запуска.
  2. Настройка периодичности

    Чтобы фейерверк не вылетал как из минигана, а с интервалом, например, в 20 секунд, используйте таймер на scoreboard:

    scoreboard objectives add fireworkTimer dummy
    scoreboard players add #timer fireworkTimer 1
    execute if score #timer fireworkTimer matches 400 run summon firework_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{...}}
    execute if score #timer fireworkTimer matches 400 run scoreboard players set #timer fireworkTimer 0

    Здесь 400 тиков = 20 секунд (20 тиков в секунду × 20 секунд).

  3. Тестирование

    • Запустите мир и проверьте, что ракеты запускаются ровно через 20 секунд.
    • Убедитесь, что в консоли не появляется лишних сообщений (см. раздел про suppress admin command logging).

Оптимизация параметров для стабильной работы

  • LifeTime и Flight: Чем больше пороха, тем дольше полёт. Рекомендуется Flight 1-2 для красивого взрыва на средней высоте.
  • Количество фейерверков: Не запускайте слишком много одновременно — это может вызвать лаги.
  • Задержки: Используйте scoreboard для точного контроля интервалов.
  • Suppress admin command logging: Включите gamerule logAdminCommands false, чтобы не засорять консоль.

Частые проблемы и их решения

Проблема Причина Решение
Фейерверки запускаются слишком часто Отсутствие таймера или неправильный счетчик Настройте scoreboard таймер с нужным интервалом
Сообщения в консоли Включён лог команд администратора Используйте gamerule logAdminCommands false
Лаги при частом запуске Слишком много фейерверков одновременно Уменьшите частоту запуска, оптимизируйте команду
Ракеты не взрываются Нет звёздочек в FireworksItem Добавьте хотя бы одну звёздочку для взрыва

Особенности запуска фейерверков

  • Ручной запуск — ПКМ с ракетой в руке.
  • Раздатчик — запускает ракету вертикально вверх, даже если установлен горизонтально (в версиях до 1.15).
  • Арбалет — ракета летит по прямой без отклонений.
  • Элитры — ракеты ускоряют полёт, но наносят урон при окончании разгона.

Влияние окружения на полёт и взрыв

  • Вода и лава не останавливают ракету, но течение воды может изменить направление.
  • Паутина замедляет полёт и частицы.
  • Стеклянные панели не блокируют полёт, если есть отверстия.

Совместимость с версиями Minecraft и серверным ПО

Версия Minecraft Особенности реализации фейерверков
1.11 и выше Поддержка параметров LifeTime, Flight, расширенный синтаксис
Bedrock Edition Горизонтальный запуск из раздатчика работает с 1.15
Серверы Spigot/Paper Поддержка vanilla команд, но возможны отличия в логах и производительности

Альтернативы командному блоку

  • Функции и датапаки — позволяют создавать более сложные и оптимизированные сценарии запуска фейерверков.
  • Моды — расширяют возможности, но требуют установки и могут не подходить для всех серверов.

Визуальное оформление инструкции

Для лучшего понимания добавьте:

  • Таблицы с параметрами команд и эффектов.
  • Схемы редстоун-схем для таймера.
  • Скриншоты командных блоков и примеров запуска.
  • Диаграммы полёта и взрыва.

Пример готовой команды с комментариями

/summon firework_rocket ~ ~1 ~ {
  LifeTime:40,  # Время жизни ракеты (2 секунды)
  FireworksItem:{
    id:firework_rocket,
    Count:1,
    tag:{
      Fireworks:{
        Flight:2,  # Длительность полёта
        Explosions:[
          {
            Type:4,  # Кольцо
            Flicker:1,
            Trail:1,
            Colors:[I;11743532,3887386],  # Красный и синий
            FadeColors:[I;14602026]  # Желтый
          }
        ]
      }
    }
  }
}

Итог

После выполнения инструкции вы сможете:

  • Создавать красивые фейерверки с нужными цветами и эффектами.
  • Настраивать периодичность запуска с точностью до секунды.
  • Избегать лагов и засорения консоли.
  • Понимать, как влияют параметры LifeTime, Flight и звёздочки на визуал и урон.
  • Использовать фейерверки в мини-играх, оформлении баз и PvP.

Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями и готовы устроить настоящее световое шоу в Minecraft! Не бойтесь экспериментировать с цветами, формами и таймингом — и пусть ваши фейерверки взрываются ярко и красиво!