- Почему расстояние более 40 блоков критично для основания новой деревни
- Что считается новой деревней — требования к территории и домам
- Как правильно перевозить жителей по железной дороге на вагонетках
- Перенос жителей на лодках — простой и эффективный способ
- Метод переноса через блок профессии — хитрость для настоящих профи
- Влияние дверей и кроватей на границы деревни и заселение
- Правильное размещение домов для быстрой заселённости
- Что должен иметь дом, чтобы считаться жильём
- Тепличный барак и колхоз — необычные подходы к жилью и ферме
- Версии Minecraft и их влияние на правила заселения
- Профессии жителей и их связь с рабочими блоками
- Поведение жителей и их уровни
- Размножение жителей — что нужно знать
- Лечение зомби-жителей
- Итоговая структура статьи для удобства
- Полезные ссылки
Если вы когда-нибудь задумывались, как же правильно доставить жителя домой в Minecraft, чтобы он не сбежал, а деревня росла и процветала — вы попали по адресу! В этом посте мы разберём все тонкости перемещения жителей, создания новых деревень, строительства домов и даже нюансы профессий и поведения жителей. Готовьтесь к яркому путешествию по миру блоков, дверей и кроватей!
Почему расстояние более 40 блоков критично для основания новой деревни
Вы можете подумать: «А что, если я просто перенесу жителя на 10 или 20 блоков?» — и получите... возвращение жителя обратно в старую деревню! Да-да, Minecraft не любит халтурить с границами деревень. Чтобы новая деревня появилась и жители её признали, нужно отодвинуться минимум на 40 блоков от старой. Это связано с тем, что границы деревни определяются радиусом вокруг колокола и домов, и если вы не выйдете за пределы этого радиуса, житель просто вернётся туда, где ему уютно.
Что считается новой деревней — требования к территории и домам
Новая деревня — это не просто куча блоков и случайных дверей. Для её признания нужны:
- Дома — в версиях до 1.14 это были двери с определённой ориентацией (внутренняя и наружная стороны), а после 1.14 — кровати.
- Колокол — служит центром деревни и точкой сбора жителей.
- Рабочие места — блоки профессий, которые дают жителям работу и профессию.
Если этих условий нет, жители будут ходить как потерянные туристы, не осознавая, что они уже в новом доме.
Как правильно перевозить жителей по железной дороге на вагонетках
Перевозка жителей на вагонетках — это как VIP-трансфер в Minecraft. Вот пошаговая инструкция:
- Постройте железную дорогу от старой деревни к новой.
- Поместите жителя в вагонетку — он должен спокойно сидеть и не пытаться выйти.
- Ведите вагонетку до нового места, не позволяя жителю выйти.
- Как только достигнете пункта назначения, аккуратно выйдите из вагонетки и заберите её, чтобы житель вышел.
Проблемы: жители не садятся в вагонетки сами, их нужно посадить вручную. Также они игнорируют границы деревни, пока находятся в вагонетке, что позволяет легко пересекать границы.
Перенос жителей на лодках — простой и эффективный способ
Лодки — это универсальный транспорт для жителей, особенно если путь пролегает по воде или пересечённой местности.
- Поставьте лодку на землю или воду.
- Помогите жителю сесть в лодку.
- Садитесь в лодку вместе с жителем (это важно, чтобы управлять лодкой).
- Перемещайтесь к новому месту.
- Чтобы выпустить жителя, просто заберите лодку (удалите её).
Лодка может двигаться по земле и воде, что делает её очень удобной для перемещения жителей через разные биомы.
Метод переноса через блок профессии — хитрость для настоящих профи
Если вы хотите, чтобы житель сам пришёл к новому дому, используйте блок профессии:
- Поставьте блок профессии (например, компостер для фермера) в направлении новой деревни.
- Если житель безработный, он пойдёт к блоку, чтобы взять профессию.
- Если житель уже имеет профессию, он будет использовать новый блок, если сломать старый.
- Границы деревни при этом игнорируются — житель спокойно переступит их.
Этот метод позволяет обойти ограничение в 40 блоков и переместить жителей даже через сложные ландшафты.
Влияние дверей и кроватей на границы деревни и заселение
До версии 1.14 границы деревни определялись дверями с разной ориентацией — внутренняя и наружная стороны. Установка новых дверей расширяла деревню, а удаление дверей в старой деревне могло уничтожить её границы.
После 1.14 двери заменили кровати — теперь именно наличие кроватей и колокола определяет границы деревни. Установка кроватей в новом месте ускоряет заселение, а удаление кроватей в старой деревне помогает «закрыть» старую деревню.
Правильное размещение домов для быстрой заселённости
Чтобы жители быстро заселились, дома должны быть:
- Размером примерно 5×4×3 блока (длина, ширина, высота).
- Иметь доступ к дорогам и проходам — жители любят гулять и общаться.
- Расположены с учётом плотности — не слишком тесно, но и не слишком разреженно.
Таблица примеров домов и их параметров
Тип дома | Дерево (блоки) | Двери/Кровати | Жителей на дом | Плотность (жителей/м²) | Плюсы и минусы |
---|---|---|---|---|---|
Деревянная хижина | 44,25 | 6 дверей | 2,01 | 0,125 | Быстро строится, много дерева |
Лачуга | 16 | 6 дверей | 2,01 | 0,105 | Очень дешёвая, но простая |
Усовершенствованная лачуга | 20,25 | 8 дверей | 2,8 | 0,112 | Эффективнее, но дороже |
Квартира | 18 | 4 дверей | 1,4 | 0,058 | Можно строить многоэтажные дома |
Что должен иметь дом, чтобы считаться жильём
- До 1.14 — дверь с правильной ориентацией (считается внутренней и наружной стороной).
- После 1.14 — кровать и рабочее место (блок профессии).
- Наличие колокола в деревне обязательно.
- Дом должен быть доступен для жителя — без препятствий и с возможностью пройти к кровати.
Тепличный барак и колхоз — необычные подходы к жилью и ферме
Тепличный барак — компактный дом для быстрого размножения жителей, но с риском появления железных големов внутри, что может мешать работе.
Колхоз — сложная система террасных полей с компостерами, воронками и вагонетками для автоматизации сбора урожая. Требует тщательного планирования, чтобы големы не застревали внутри.
Версии Minecraft и их влияние на правила заселения
- До 1.14 — дома строились вокруг дверей, которые определяли границы деревни.
- После 1.14 — кровати и рабочие блоки заменили двери, добавлен колокол как центр деревни.
Это изменение сильно повлияло на способы строительства и перемещения жителей.
Профессии жителей и их связь с рабочими блоками
Жители выбирают профессию в зависимости от доступного рабочего блока:
Профессия | Рабочий блок |
---|---|
Фермер | Компостер |
Рыбак | Бочка |
Священник | Варочная стойка |
Кожевник | Котёл |
Библиотекарь | Кафедра |
Каменщик | Камнерез |
Оружейник | Точило |
Кузнец | Кузнечный стол |
Если житель безработный, он пойдёт к блоку, чтобы взять профессию. Профессию можно менять, ломая старый блок и ставя новый.
Поведение жителей и их уровни
Жители имеют уровни (от новичка до мастера), которые отображаются на поясе разным материалом (камень, железо, золото, изумруд, алмаз). Уровень влияет на торговлю и доступные товары.
Размножение жителей — что нужно знать
Для размножения нужны:
- Достаточное количество кроватей.
- Хорошие отношения между жителями.
- Наличие еды (например, хлеб, морковь).
- Свободное пространство для новых жителей.
Лечение зомби-жителей
Если житель превратился в зомби-жителя, его можно вылечить:
- Наложить эффект слабости (например, зельем).
- Использовать золотое яблоко.
- Ждать 3-5 минут, пока житель не превратится обратно.
После лечения житель сохраняет профессию и биом (в Java Edition).
Итоговая структура статьи для удобства
Раздел | Содержание |
---|---|
Введение | Кратко о перемещении жителей |
Основание новой деревни | Условия, расстояния, дома |
Перемещение жителей | Вагонетки, лодки, блоки профессии |
Строительство домов | Примеры, размеры, материалы |
Профессии и рабочие блоки | Таблица профессий и блоков |
Поведение и уровни | Как жители живут и развиваются |
Размножение и лечение | Условия размножения и лечение зомби-жителей |
Версии Minecraft | Отличия до и после 1.14 |
Полезные ссылки
Теперь вы вооружены знаниями, как доставить жителя домой в Minecraft, построить для него уютный дом и создать процветающую деревню. Вперёд, покорять мир блоков и создавать настоящие сообщества!