Если вы когда-нибудь заглядывали в загадочный файл server.properties вашего Minecraft сервера, то, возможно, натыкались на параметр с громким названием network-compression-threshold. Что это за зверь такой, зачем он нужен и как его правильно настроить? В этом посте мы разберёмся, почему этот параметр важен, как он влияет на производительность сервера и что стоит знать начинающему администратору Minecraft.


Что такое network-compression-threshold и зачем он нужен

network-compression-threshold — это числовой параметр, который определяет порог размера пакета данных (в байтах), при котором сервер начинает сжимать сетевой трафик. Если размер пакета меньше этого порога, данные отправляются без сжатия, если больше — сервер применяет компрессию.

Почему это важно?

  • Сжатие экономит трафик: Большие пакеты сжимаются, что уменьшает нагрузку на сеть.
  • Маленькие пакеты не сжимаются: Потому что сжатие маленьких пакетов может увеличить их размер из-за накладных расходов.
  • Баланс между производительностью и нагрузкой: Слишком низкий порог — сервер тратит ресурсы на сжатие мелких пакетов, что неэффективно. Слишком высокий — трафик не сжимается, что может привести к задержкам и лагам.

Значение по умолчанию и рекомендации

По умолчанию в Minecraft Java Edition network-compression-threshold=256. Это значит, что пакеты размером 256 байт и больше будут сжиматься.

Значение Что происходит Рекомендации
0 Сжатие отключено, все пакеты отправляются без сжатия Используйте, если сервер и сеть очень мощные, и хотите минимизировать нагрузку на CPU
64-255 Порог сжатия снижен, больше пакетов сжимаются Может увеличить нагрузку на CPU, но снизит сетевой трафик
256 (по умолчанию) Оптимальный баланс для большинства серверов Рекомендуется для домашних и публичных серверов
>1500 Порог выше MTU сети, сжатие практически не происходит Не рекомендуется, т.к. пакеты не будут сжиматься

Важно: Ethernet требует, чтобы пакеты были не меньше 64 байт, поэтому ставить порог ниже 64 бессмысленно.


Как network-compression-threshold влияет на производительность сервера

  • Сжатие требует CPU: Чем ниже порог, тем больше пакетов сжимаются, и тем выше нагрузка на процессор.
  • Сжатие экономит трафик: Особенно важно для серверов с ограниченной пропускной способностью или при большом числе игроков.
  • Балансируйте под свои условия: Если у вас мощный сервер и хорошее соединение — можно повысить порог или отключить сжатие. Если сеть слабая — лучше оставить значение по умолчанию или даже снизить.

Пример настройки server.properties с network-compression-threshold

## Максимальное количество игроков
max-players=20

## Расстояние прорисовки чанков
view-distance=10

## Порог сжатия сетевого трафика (в байтах)
network-compression-threshold=256

## Включение онлайн-режима (проверка аккаунтов)
online-mode=true

## Порт сервера
server-port=25565

Кратко о других важных параметрах server.properties для начинающих

Параметр Тип Значение по умолчанию Что делает и почему важен
online-mode boolean true Проверяет аккаунты игроков на подлинность. Отключение — риск взлома сервера.
allow-flight boolean false Разрешает полёт в режиме выживания. Включение может увеличить гриферство.
white-list boolean false Включает белый список — только разрешённые игроки могут зайти.
spawn-protection integer 16 Радиус защиты спавна от разрушений.
view-distance integer 10 Радиус загрузки чанков вокруг игрока. Меньше — меньше нагрузки, но хуже видимость.
max-players integer 20 Максимальное число игроков на сервере. Чем больше — тем выше нагрузка.

Как объяснить типы значений в server.properties

  • boolean — логический тип, принимает только true или false. Например, allow-flight=false.
  • integer — целое число, например, max-players=20.
  • string — текстовое значение, например, level-name=world.

Риски и последствия ключевых параметров

  • online-mode=false — сервер не проверяет аккаунты, что позволяет заходить с взломанными клиентами. Риск безопасности.
  • allow-flight=true — игроки могут летать в режиме выживания, что облегчает гриферство.
  • white-list=true — ограничивает доступ, повышая безопасность.
  • spawn-protection — защищает спавн от разрушений, но может раздражать игроков, если слишком большой радиус.

Рекомендации по настройке view-distance и max-players

Аппаратное обеспечение Рекомендации по view-distance Рекомендации по max-players
Слабый сервер 6-8 5-10
Средний сервер 10 20-40
Мощный сервер 12-15 50+

Уменьшение view-distance снижает нагрузку на CPU и сеть, но ухудшает видимость мира.


Различия spawn-monsters, spawn-animals и spawn-npcs

  • spawn-monsters — включение появления враждебных мобов (зомби, скелеты). Влияет на сложность и динамику игры.
  • spawn-animals — появление животных (коровы, овцы). Влияет на ресурсы и атмосферу.
  • spawn-npcs — появление жителей деревень. Влияет на торговлю и взаимодействие.

Отключение некоторых из них может снизить нагрузку на сервер.


Безопасность портов server-port, query.port и rcon.port

  • server-port — основной порт сервера (по умолчанию 25565). Должен быть открыт для игроков.
  • query.port — порт для протокола GameSpy (если enable-query=true).
  • rcon.port — порт для удалённого управления сервером (если enable-rcon=true).

Советы по безопасности:

  • Используйте сложный пароль для RCON.
  • Не открывайте RCON порт в интернет без VPN или ограничений по IP.
  • Меняйте порты по умолчанию, чтобы снизить риск автоматических атак.

Как работает генерация мира и параметры level-name, level-seed, level-type

  • level-name — имя папки с миром. Можно загрузить существующий мир, указав его имя.
  • level-seed — "семя" генерации мира. Если пустое — генерируется случайное.
  • level-type — тип мира: DEFAULT, FLAT, LARGE_BIOMES, AMPLIFIED, SINGLE_BIOME.
  • generator-settings — дополнительные настройки генератора (обычно JSON-строка).

Важные предупреждения по online-mode

Если online-mode=false, сервер не проверяет подлинность игроков. Это открывает двери для взломанных клиентов и может привести к читерству и взлому сервера. Для публичных серверов всегда рекомендуется держать online-mode=true.


Структура документа server.properties для удобства

Блок Параметры Описание
Сетевые параметры server-port, query.port, rcon.port, online-mode, network-compression-threshold Настройки сети и безопасности
Игровые режимы gamemode, force-gamemode, difficulty, hardcore, pvp Определяют игровой процесс
Производительность view-distance, max-players, max-tick-time, max-build-height Влияют на нагрузку и производительность
Мир level-name, level-seed, level-type, generate-structures, max-world-size Настройки генерации и мира
Безопасность white-list, spawn-protection, allow-flight, enable-rcon, rcon.password Защита сервера и игроков

Примеры конфигураций для разных сценариев

Сценарий network-compression-threshold max-players view-distance online-mode white-list Комментарий
Домашний сервер 256 5 8 true false Оптимально для слабого ПК
PvP-сервер 256 30 10 true true Безопасность и средняя нагрузка
Большой сервер 512 100+ 12 true true Мощный сервер, высокая нагрузка

Как редактировать server.properties без ошибок

  • Используйте текстовые редакторы с поддержкой UTF-8 (Notepad++, VSCode, nano).
  • Не меняйте ключи (текст до знака =).
  • Порядок строк не важен, но сохраняйте структуру ключ=значение.
  • После изменений перезапустите сервер, чтобы применить настройки.
  • Команда /reload не обновляет server.properties, а только конфигурации плагинов.

Что делать, если server.properties отсутствует или устарел

При отсутствии файла или после обновления сервера Minecraft автоматически создаст новый server.properties с дефолтными значениями. Старые параметры сохраняются, новые добавляются с дефолтами.


Итог

Параметр network-compression-threshold — это важный инструмент балансировки между нагрузкой на процессор и экономией сетевого трафика. Правильная настройка вместе с другими параметрами server.properties поможет сделать ваш Minecraft сервер стабильным, безопасным и комфортным для игроков.


Полезные ссылки


Теперь вы знаете, что такое network-compression-threshold в Minecraft и как его использовать, чтобы ваш сервер работал как часы, а игроки не жаловались на лаги и задержки. Вперёд, настройте свой сервер и покоряйте миры!