- Что такое View Distance и Simulation Distance и зачем они нужны
- Как View Distance и Simulation Distance влияют на игровой процесс
- Типичные значения и диапазоны
- Как настроить View Distance и Simulation Distance на сервере
- Почему стоит снижать эти значения и какие есть компромиссы
- Как рассчитать нагрузку на сервер от View Distance
- Практические советы по настройке для разных серверов
- Важные нюансы для владельцев серверов Paper 1.18 и выше
- Как проверить и диагностировать проблемы с производительностью
- Визуальные элементы для призыва к участию в исследовании (если нужно)
- Итог
- Полезные ссылки
Если вы когда-нибудь задумывались, почему в Minecraft вокруг вас видна определённая часть мира, а остальное словно спрятано за занавесом, то вы на правильном пути! В этом посте мы разберём, что такое View Distance и Simulation Distance в Minecraft, как они влияют на игровой процесс и производительность сервера, и как правильно их настроить, чтобы ваш сервер работал как часы, а игроки не жаловались на лаги.
Что такое View Distance и Simulation Distance и зачем они нужны
View Distance — это количество чанков (участков мира размером 16×16 блоков), которые сервер отправляет игроку для отображения. Чем выше значение, тем дальше игрок видит мир вокруг себя. Но не всё так просто — за красивым видом скрывается нагрузка на сервер и сеть.
Simulation Distance — это количество чанков, в которых сервер активно "тикает" процессы: спавнит мобов, растит растения, работает редстоун, функционируют фермы и прочие механики. Даже если эти чанки не видны игроку, сервер продолжает их "жить".
Параметр | Что контролирует | Влияние на игру и сервер |
---|---|---|
View Distance | Количество видимых чанков вокруг игрока | Визуальный обзор, нагрузка на память и сеть |
Simulation Distance | Количество чанков с активной симуляцией | Производительность, работа ферм, спавн мобов |
Как View Distance и Simulation Distance влияют на игровой процесс
- View Distance влияет на то, сколько мира вы видите. Если поставить слишком низкое значение, игроки будут видеть "туман" или резкое исчезновение ландшафта.
- Simulation Distance влияет на работу игровых механик. Если он слишком низкий, фермы, редстоун-механизмы и рост растений могут замедлиться или вовсе остановиться.
Важно: Simulation Distance всегда должен быть равен или меньше View Distance. Если simulation-distance выше, сервер будет использовать значение view-distance.
Типичные значения и диапазоны
Параметр | Диапазон значений | Значение по умолчанию | Рекомендации по настройке |
---|---|---|---|
View Distance | 3 — 32 | 10 | Для малых серверов 5-7, для больших 10-12 |
Simulation Distance | 3 — 32 | 10 | Не опускать ниже 5 для комфортной игры |
Как настроить View Distance и Simulation Distance на сервере
- Найдите файл server.properties в корневой папке сервера.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
- Найдите строки:
view-distance=10 simulation-distance=10
- Измените значения на желаемые, например:
view-distance=7 simulation-distance=5
- Сохраните файл.
- Перезапустите сервер, чтобы изменения вступили в силу.
Если у вас есть доступ к панели управления сервером (например, Shockbyte), то:
- Перейдите в раздел Config Files → server.properties.
- Измените параметры View Distance и Simulation Distance.
- Сохраните и перезапустите сервер.
Почему стоит снижать эти значения и какие есть компромиссы
Снижение View Distance и Simulation Distance помогает уменьшить нагрузку на сервер и снизить лаги, особенно на слабом железе или при большом количестве игроков. Но будьте готовы к тому, что:
- Игроки будут видеть меньше мира вокруг себя.
- Фермы и механизмы могут работать медленнее или не работать вовсе, если simulation-distance слишком низкий.
- Игровой процесс может стать менее "живым" из-за меньшего количества активных чанков.
Как рассчитать нагрузку на сервер от View Distance
Количество чанков, загружаемых на одного игрока, можно посчитать по формуле:
[ \text{Загруженные чанки} = \frac{((\text{View Distance} + 2) \times 2 + 1)^2}{2} + 0.5 ]
View Distance | Загруженные чанки на игрока |
---|---|
5 | 113 |
10 | 313 |
15 | 613 |
Чем выше число, тем больше ресурсов серверу нужно выделять.
Практические советы по настройке для разных серверов
Размер сервера | View Distance | Simulation Distance | Комментарии |
---|---|---|---|
Малый (до 10 игроков) | 5-7 | 5-7 | Хороший баланс между производительностью и комфортом |
Средний (10-50 игроков) | 7-10 | 5-8 | Можно увеличить view-distance для лучшего обзора |
Крупный (50+ игроков) | 10-12 | 5-7 | Снижайте simulation-distance для оптимизации нагрузки |
Важные нюансы для владельцев серверов Paper 1.18 и выше
- Для Paper 1.18.1 требуется Java 17 — обязательно проверьте версию Java.
- Миграция с vanilla/bukkit/spigot на Paper не требует сложных действий — просто замените ядро сервера.
- Настройте корневую папку сервера и примите лицензионное соглашение (eula.txt с eula=true).
- Не размещайте папку сервера в папках с синхронизацией (например, OneDrive) — это может вызвать проблемы.
- Предварительно прогрузите карту (например, с помощью плагина Chunky), чтобы снизить нагрузку при запуске.
- Simulation Distance влияет на максимальный размер работающей фермы — ферма не может быть больше радиуса (simulation-distance - 1) × 16 блоков.
- Mob Spawn Range и Hard Despawn Range должны быть настроены в соответствии с simulation-distance, чтобы фермы работали корректно.
Как проверить и диагностировать проблемы с производительностью
- Используйте инструменты мониторинга, например, Timings от Aikar, чтобы увидеть, какие процессы нагружают сервер.
- Команды
/paper mobcaps
и/paper playermobcaps
помогут диагностировать проблемы со спавном мобов. - Если после снижения view-distance и simulation-distance лаги остались, проверьте количество сущностей (Entity) и их тики.
- Не копируйте настройки и конструкции фермы из YouTube без адаптации — каждая конфигурация сервера уникальна.
Визуальные элементы для призыва к участию в исследовании (если нужно)
Элемент | Рекомендация |
---|---|
Заголовок | Краткий и цепляющий, например: "Помогите улучшить Minecraft-сервер!" |
Кнопка CTA | Яркая кнопка с текстом "Принять участие" |
Ссылка | Прямая ссылка на форму или страницу исследования |
Итог
View Distance и Simulation Distance — ключевые параметры, которые влияют на то, как игроки видят мир и как сервер обрабатывает игровые процессы. Правильная настройка этих значений помогает балансировать между красотой мира и производительностью сервера. Не бойтесь экспериментировать, но всегда учитывайте особенности вашего железа и количество игроков.
Полезные ссылки
- Обсуждение View Distance на RuBukkit
- Руководство по оптимизации сервера Paper 1.18
- Настройка View Distance и Simulation Distance на Shockbyte
Теперь вы вооружены знаниями, чтобы сделать ваш Minecraft-сервер быстрым, стабильным и комфортным для игроков. Помните: идеальных значений нет — есть только те, что подходят именно вам!