Если вы когда-нибудь задумывались, почему в Minecraft вокруг вас видна определённая часть мира, а остальное словно спрятано за занавесом, то вы на правильном пути! В этом посте мы разберём, что такое View Distance и Simulation Distance в Minecraft, как они влияют на игровой процесс и производительность сервера, и как правильно их настроить, чтобы ваш сервер работал как часы, а игроки не жаловались на лаги.


Что такое View Distance и Simulation Distance и зачем они нужны

View Distance — это количество чанков (участков мира размером 16×16 блоков), которые сервер отправляет игроку для отображения. Чем выше значение, тем дальше игрок видит мир вокруг себя. Но не всё так просто — за красивым видом скрывается нагрузка на сервер и сеть.

Simulation Distance — это количество чанков, в которых сервер активно "тикает" процессы: спавнит мобов, растит растения, работает редстоун, функционируют фермы и прочие механики. Даже если эти чанки не видны игроку, сервер продолжает их "жить".

Параметр Что контролирует Влияние на игру и сервер
View Distance Количество видимых чанков вокруг игрока Визуальный обзор, нагрузка на память и сеть
Simulation Distance Количество чанков с активной симуляцией Производительность, работа ферм, спавн мобов

Как View Distance и Simulation Distance влияют на игровой процесс

  • View Distance влияет на то, сколько мира вы видите. Если поставить слишком низкое значение, игроки будут видеть "туман" или резкое исчезновение ландшафта.
  • Simulation Distance влияет на работу игровых механик. Если он слишком низкий, фермы, редстоун-механизмы и рост растений могут замедлиться или вовсе остановиться.

Важно: Simulation Distance всегда должен быть равен или меньше View Distance. Если simulation-distance выше, сервер будет использовать значение view-distance.


Типичные значения и диапазоны

Параметр Диапазон значений Значение по умолчанию Рекомендации по настройке
View Distance 3 — 32 10 Для малых серверов 5-7, для больших 10-12
Simulation Distance 3 — 32 10 Не опускать ниже 5 для комфортной игры

Как настроить View Distance и Simulation Distance на сервере

  1. Найдите файл server.properties в корневой папке сервера.
  2. Откройте его в любом текстовом редакторе.
  3. Найдите строки:
    view-distance=10
    simulation-distance=10
  4. Измените значения на желаемые, например:
    view-distance=7
    simulation-distance=5
  5. Сохраните файл.
  6. Перезапустите сервер, чтобы изменения вступили в силу.

Если у вас есть доступ к панели управления сервером (например, Shockbyte), то:

  • Перейдите в раздел Config Filesserver.properties.
  • Измените параметры View Distance и Simulation Distance.
  • Сохраните и перезапустите сервер.

Почему стоит снижать эти значения и какие есть компромиссы

Снижение View Distance и Simulation Distance помогает уменьшить нагрузку на сервер и снизить лаги, особенно на слабом железе или при большом количестве игроков. Но будьте готовы к тому, что:

  • Игроки будут видеть меньше мира вокруг себя.
  • Фермы и механизмы могут работать медленнее или не работать вовсе, если simulation-distance слишком низкий.
  • Игровой процесс может стать менее "живым" из-за меньшего количества активных чанков.

Как рассчитать нагрузку на сервер от View Distance

Количество чанков, загружаемых на одного игрока, можно посчитать по формуле:

[ \text{Загруженные чанки} = \frac{((\text{View Distance} + 2) \times 2 + 1)^2}{2} + 0.5 ]

View Distance Загруженные чанки на игрока
5 113
10 313
15 613

Чем выше число, тем больше ресурсов серверу нужно выделять.


Практические советы по настройке для разных серверов

Размер сервера View Distance Simulation Distance Комментарии
Малый (до 10 игроков) 5-7 5-7 Хороший баланс между производительностью и комфортом
Средний (10-50 игроков) 7-10 5-8 Можно увеличить view-distance для лучшего обзора
Крупный (50+ игроков) 10-12 5-7 Снижайте simulation-distance для оптимизации нагрузки

Важные нюансы для владельцев серверов Paper 1.18 и выше

  • Для Paper 1.18.1 требуется Java 17 — обязательно проверьте версию Java.
  • Миграция с vanilla/bukkit/spigot на Paper не требует сложных действий — просто замените ядро сервера.
  • Настройте корневую папку сервера и примите лицензионное соглашение (eula.txt с eula=true).
  • Не размещайте папку сервера в папках с синхронизацией (например, OneDrive) — это может вызвать проблемы.
  • Предварительно прогрузите карту (например, с помощью плагина Chunky), чтобы снизить нагрузку при запуске.
  • Simulation Distance влияет на максимальный размер работающей фермы — ферма не может быть больше радиуса (simulation-distance - 1) × 16 блоков.
  • Mob Spawn Range и Hard Despawn Range должны быть настроены в соответствии с simulation-distance, чтобы фермы работали корректно.

Как проверить и диагностировать проблемы с производительностью

  • Используйте инструменты мониторинга, например, Timings от Aikar, чтобы увидеть, какие процессы нагружают сервер.
  • Команды /paper mobcaps и /paper playermobcaps помогут диагностировать проблемы со спавном мобов.
  • Если после снижения view-distance и simulation-distance лаги остались, проверьте количество сущностей (Entity) и их тики.
  • Не копируйте настройки и конструкции фермы из YouTube без адаптации — каждая конфигурация сервера уникальна.

Визуальные элементы для призыва к участию в исследовании (если нужно)

Элемент Рекомендация
Заголовок Краткий и цепляющий, например: "Помогите улучшить Minecraft-сервер!"
Кнопка CTA Яркая кнопка с текстом "Принять участие"
Ссылка Прямая ссылка на форму или страницу исследования

Итог

View Distance и Simulation Distance — ключевые параметры, которые влияют на то, как игроки видят мир и как сервер обрабатывает игровые процессы. Правильная настройка этих значений помогает балансировать между красотой мира и производительностью сервера. Не бойтесь экспериментировать, но всегда учитывайте особенности вашего железа и количество игроков.


Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями, чтобы сделать ваш Minecraft-сервер быстрым, стабильным и комфортным для игроков. Помните: идеальных значений нет — есть только те, что подходят именно вам!