Если вы устали от того, что огонь в Minecraft превращает ваши шедевры в пепел, или хотите обезопасить свой сервер от случайных пожаров — вы попали по адресу! В этом посте мы разберём, как отключить распространение огня в разных версиях Minecraft, какие команды и настройки для этого нужны, а также что важно учесть, чтобы не получить неожиданных проблем.


Огонь в Minecraft — что это и почему он так опасен

Огонь — это также распространяться по миру. В игре есть два основных типа огня:

  • Обычный огонь — наносит 1 единицу урона в секунду.
  • Огонь души — голубоватый огонь, который наносит в 2 раза больше урона и горит на специальных блоках — песке души и почве души.

Огонь может распространяться на соседние горючие блоки, превращая их в пламя и уничтожая. Это может привести к масштабным пожарам, особенно на серверах с большим количеством деревянных построек.


Какие версии Minecraft и серверного ПО охватывает руководство

Инструкции по отключению распространения огня актуальны для большинства версий Minecraft начиная с Indev (2010) и до последних обновлений 1.21.x. В частности, механика огня существенно изменилась после версии 1.8, а огонь души появился в версии 1.16.

Для серверов на базе Bukkit, Spigot и их форков команды и настройки схожи, но могут отличаться в деталях. В одиночной игре и на серверах применяются разные подходы.


Как отключить распространение огня в одиночной игре

Самый простой способ — использовать игровое правило (gamerule) doFireTick. Эта команда контролирует, будет ли огонь распространяться и наносить урон.

/gamerule doFireTick false
  • Что делает: Отключает распространение огня и его горение.
  • Где использовать: В консоли игры или в чате с правами администратора.
  • Эффект: Огонь перестаёт распространяться, но уже существующий огонь не гаснет автоматически.

Чтобы вернуть всё обратно, используйте:

/gamerule doFireTick true

Как отключить распространение огня на сервере

На серверах с Bukkit/Spigot можно использовать плагин или настроить конфигурацию сервера. Если плагинов нет, то можно также использовать команду gamerule:

/gamerule doFireTick false

Однако на серверах часто применяют плагины, которые дают более гибкий контроль — например, отключение огня только в определённых мирах или биомах.


Отличия способов отключения огня в одиночной игре и на сервере

Особенность Одиночная игра Сервер (Bukkit/Spigot)
Команда /gamerule doFireTick false /gamerule doFireTick false + плагины
Гибкость Отключение для всего мира Можно отключать выборочно по мирам, биомам
Требования Доступ к консоли или чату Права администратора, установка плагинов
Возможность конфликтов Минимальна Возможны конфликты с плагинами, настройками

Предварительные меры предосторожности

Перед тем как отключать распространение огня, обязательно сделайте резервную копию мира! Это спасёт вас от потери построек и прогресса, если что-то пойдёт не так.

Также сохраните текущие правила игры, чтобы можно было быстро вернуть настройки:

/gamerule doFireTick

Проверьте, что у вас есть права администратора или оператора на сервере.


Проверка результата — как убедиться, что огонь не распространяется

После отключения распространения огня:

  • Попробуйте поджечь горючий блок (например, деревянную доску) с помощью огнива.
  • Наблюдайте, распространяется ли огонь на соседние блоки.
  • Проверьте, горит ли огонь спустя некоторое время.
  • Используйте команду /gamerule doFireTick — она должна возвращать false.

Если огонь не распространяется и не наносит урон, значит всё сделано правильно.


Риски и возможные отрицательные эффекты

  • Потеря реалистичности: Огонь перестанет вести себя естественно, что может снизить атмосферу игры.
  • Возможные баги: Некоторые плагины или моды могут конфликтовать с отключением огня.
  • Безопасность: Если огонь отключён, нельзя будет использовать его для крафта или защиты.

Чтобы минимизировать риски, отключайте огонь только там, где это действительно нужно, и тестируйте изменения на отдельном тестовом мире.


Документирование ограничений

Если вы отключаете огонь только в определённых биомах или территориях, обязательно укажите это в документации сервера или в правилах. Например:

"Распространение огня отключено в биомах леса и джунглей для предотвращения пожаров."

Это поможет игрокам понять ограничения и избежать недоразумений.


Конфликты с плагинами и как их предусмотреть

Некоторые плагины, отвечающие за защиту территорий или управление мирами, могут иметь свои настройки огня. Чтобы избежать конфликтов:

  • Проверьте конфигурации плагинов на предмет управления огнём.
  • Отключайте огонь через один источник — либо через gamerule, либо через плагин.
  • Тестируйте изменения на тестовом сервере.

Альтернативы отключению распространения огня

Если полностью отключать огонь не хочется, можно:

  • Использовать блоки, устойчивые к огню (камень, земля, кирпич).
  • Создавать защитные зоны с негорючими блоками вокруг построек.
  • Использовать плагины, которые ограничивают распространение огня по радиусу.

Частые ошибки и как их избежать

  • Забыть сохранить мир перед изменениями.
  • Не проверить права администратора.
  • Использовать команды с ошибками в синтаксисе.
  • Не учитывать конфликты с плагинами.

Всегда делайте резервные копии и тестируйте изменения.


Практический пример отключения огня на сервере

  1. Подключитесь к серверу с правами администратора.
  2. Введите команду:
/gamerule doFireTick false
  1. Проверьте, что команда сработала:
/gamerule doFireTick

Должно вывести false.

  1. Попробуйте поджечь дерево — огонь не должен распространяться.

Таблица горючих и негорючих блоков

Горючие блоки Негорючие блоки
Деревянные доски Камень
Деревянные плиты Земля
Заборы, ворота Булыжник
Лианы Незерит (предметы не горят)
Ковры Вода
Снопы сена Магмовый блок
Бамбук Адский камень

Как работает огонь души

  • Горит на песке души и почве души.
  • Наносит двойной урон (2 единицы в секунду).
  • Имеет голубой оттенок.
  • Генерируется в Нижнем мире в долине песка души.

Вечный огонь и его особенности

Огонь, размещённый на адском камне, магмовом блоке или коренной породе в Краю, горит вечно, пока его не потушит игрок или вода. Если doFireTick установлен в false, огонь горит вечно, но не распространяется.


Как потушить огонь

Метод Описание Ограничения
Вода Заливает огонь и гасит его Не работает в Нижнем мире
Взрывной бутылёк с водой Быстро тушит огонь Требует расхода предмета
Разрушение блока Убирает горящий блок Требует инструмент или руки
Котёл с водой Потушит горящего моба или игрока Вода в котле расходуется

Визуальные отличия огня и огня души

  • Обычный огонь — оранжево-красный.
  • Огонь души — голубой, светящийся.
  • Отличия видны на всех платформах и в любых графических настройках.

Заключение

Отключение распространения огня в Minecraft — простой и эффективный способ защитить свои постройки и сервер от пожаров. Используйте команду /gamerule doFireTick false для быстрого результата, не забывайте про резервные копии и тестирование. Если нужен более тонкий контроль — обратитесь к плагинам и настройкам сервера.


Полезные ссылки


Пусть ваш мир горит только от вдохновения, а не от случайных пожаров! 🔥😉