Иногда мод добавляет предметы, которые ломают баланс: их легко добыть, ими можно гриефить или просто они не нужны на вашем сервере. В этой статье разберём, как запретить крафт (и именно “крафт”, а не просто использование) так, чтобы игроки из чата не могли просто нажать на рецепт и собрать запрещённую вещь.

Главная идея: блокировать попытку крафта на сервере

На практике вам нужно перехватить событие “игрок попытался создать предмет” и отменить его для выбранных рецептов. Самый простой путь — поставить серверный плагин, который умеет убирать рецепты (recipe remover / anti-craft) из доступных игрокам. Тогда попытка скрафтить запрещённую вещь из мода не сработает: предмет не появится в инвентаре.

Если же ваша цель шире (“запретить мод целиком” для группы), то это уже отдельная задача: можно ограничивать доступ по правам или вообще не пускать игроков, которые подключают нужный мод. Но запрос пользователя про “как запретить крафт предмета из мода”, поэтому ниже — именно про крафт.


Как именно работает “удаление рецепта” в плагине

Плагин типа RecipeRemover действует так:
- хранит список рецептов, которые надо убрать;
- при попытке крафта сервер проверяет: этот рецепт в списке запрещённых или нет;
- если рецепт запрещён — крафт отменяется;
- иногда может применяться режим удаления для “ванильных” результатов (то есть не из мода, а базовых рецептов).

Важно понимать: вы запрещаете не предмет как сущность, а именно “рецепт на верстаке/в меню”, по которому игрок собирает предмет.


Как настроить запрет крафта в конфигурации

Для RecipeRemover логика обычно выглядит как “указать, что именно убрать”. Конфиг в подобных плагинах часто имеет два важных элемента:
- включение режима удаления для “результатов”;
- список предметов/блоков, которые нужно удалить из рецептов.

По примеру настройки в описании RecipeRemover можно встретить параметры уровня:
- useRemoveMode: false — режим удаления отключён/выключен;
- vanillaResultsToRemove: — список результатов, которые нужно запретить крафтить.

Даже если у вас предмет из мода, общий подход тот же: вам нужно добавить в конфиг тот результат (например, конкретный item/block), который вы хотите заблокировать на сервер.


Примеры: что реально блокируют на сервере

Вот типовые сценарии, когда запрет крафта даёт быстрый эффект:

Ситуация Что блокировать Зачем
Мод даёт “опасный” предмет для гриефа Крафт нужного результата (item из мода) Игрок не сможет собрать “инструмент”
Предмет ломает экономику Крафт редкого ресурса или “итоговой вещи” Стабилизируется экономика
Не хотите, чтобы игроки делали технику/механизмы массово Крафт механизма (включая блоки) Контроль прогресса
Нужно ограничить конкретный ванильный рецепт Ванильный результат Проще точечно запретить одно, чем править весь баланс

В примере из описаний подобных решений упоминается запрет на крафт “воронки” (в конфиге фигурирует HOPPER). Суть та же: вы перечисляете результат, который нельзя скрафтить.


Как установить плагин на сервер Minecraft

Процесс обычно одинаковый для большинства решений под Bukkit/Spigot/Paper:

  • Скачайте плагин для вашего minecraft-сервера.
  • Скопируйте файл в папку plugins.
  • Перезапустите сервер (или сделайте перезагрузку по возможностям вашей сборки).
  • Проверьте конфигурацию и перезапустите ещё раз, если вы меняли список запрещённых предметов.

Если после изменения конфигурации не происходит ожидаемого эффекта — чаще всего причина в том, что конфиг не перечитал сервер после изменения (нужен перезапуск) или вы указали не тот идентификатор результата.


Аналогичные методы: какие есть плагины “против крафта”

Когда администратор хочет именно “запретить крафт”, на сервер обычно ставят один из типов решений:
- RecipeRemover / anti-craft: удаляет конкретные рецепты;
- AntiCraft: похожая идея — блокировка создания предметов по рецептам;
- отдельные плагины, которые ограничивают создание через верстак/меню или конкретные результаты.

Общий принцип один: не “запретить использование мода”, а запретить серверу выдавать предмет при крафте по нужному рецепту.


Если вы имели в виду запрет мода для группы: что это и где граница задачи

В некоторых случаях администраторы пишут: “как запретить использование мода для определённой группы игроков”. Тут другая логика:
- сервер должен понимать, что игрок “с модом или без”;
- дальше применять права: кому можно играть с модом, кому нельзя;
- или использовать механизм, который отсеивает таких игроков до того, как они начнут крафтить.

На практике это сложнее, потому что “определить, использует ли игрок мод” не всегда тривиально: зависит от платформы, модлоадера, версий, протокола и того, как вы контролируете клиент.

Зато запрет крафта предметов — обычно проще: даже если игрок пришёл с модом, сервер всё равно не даст скрафтить запрещённую вещь.


Что должен сделать разработчик/админ, если пишет свой код (коротко)

Если вы или команда пишете плагин самостоятельно, то ключевые точки обычно такие:
- обработка события попытки крафта;
- проверка: рецепт/результат входит в “чёрный список”;
- отмена крафта;
- сообщение игроку (иногда не обязательно, но полезно).

В похожих обсуждениях на тематику “запретить крафт” это и всплывает как главный подход: ловить события и отменять выдачу результата.


Итог: самый прямой путь запретить крафт предмета из мода

Чтобы добиться нужного эффекта на сервере Minecraft, обычно делают так:
- ставят плагин, который удаляет/блокирует рецепты;
- в конфигурации прописывают результат (конкретный предмет/блок из мода), крафт которого нужно запретить;
- перезапускают minecraft-сервер;
- проверяют, что при попытке крафта предмет не появляется в инвентаре.

Так вы точечно управляете балансом: игрок не сможет “нажать и получить” запрещённую вещь, даже если мод установлен на клиенте.